
BOOKS - PROGRAMMING - The Essential Guide to Game Audio The Theory and Practice of So...

The Essential Guide to Game Audio The Theory and Practice of Sound for Games
Author: Steve Horowitz, Scott R. Looney
Year: 2014
Format: PDF
File size: 10,6 MB
Language: ENG
Year: 2014
Format: PDF
File size: 10,6 MB
Language: ENG
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games is a first of its kind textbook and must-have reference guide for everything you ever wanted to know about sound for games.
Book Description: The Essential Guide to Game Audio The Theory and Practice of Sound for Games is a comprehensive guide that covers all aspects of game audio from the basics of sound design to advanced techniques for creating immersive audio experiences. This book provides a thorough understanding of the principles of sound design and their practical applications in video games. It also explores the latest trends and technologies in game audio, including virtual reality (VR) and augmented reality (AR) audio, 3D audio, and spatial audio. The book begins by introducing the fundamentals of sound and how it relates to video games, followed by an overview of the history of game audio and its evolution over time. It then delves into the technical aspects of sound design, such as recording and editing audio, sound effects creation, music composition, and implementation. The book also discusses the importance of sound in video games and its impact on player experience and engagement. The second part of the book focuses on the practical applications of sound design in various types of games, including action, adventure, role-playing, sports, and puzzle games. It provides case studies and examples of successful game audio designs to illustrate key concepts and techniques. The final section of the book explores emerging trends in game audio, such as VR and AR audio, 3D audio, and spatial audio, and their potential impact on the future of gaming. Throughout the book, the author emphasizes the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the survival of the unification of people in a warring state. This is because technology has become so advanced that it can be used for both positive and negative purposes, and understanding its development and application is crucial for navigating this complex world. The Essential Guide to Game Audio The Theory and Practice of Sound for Games - это всеобъемлющее руководство, охватывающее все аспекты игрового аудио от основ звукового дизайна до передовых техник создания впечатляющих звуковых впечатлений. Эта книга дает полное понимание принципов звукового дизайна и их практического применения в видеоиграх. В нем также рассматриваются последние тенденции и технологии в области игрового аудио, включая аудио виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR), 3D-аудио и пространственное аудио. Книга начинается с введения основ звука и того, как он связан с видеоиграми, после чего следует обзор истории игрового аудио и его эволюции с течением времени. Затем он углубляется в технические аспекты звукового дизайна, такие как запись и редактирование аудио, создание звуковых эффектов, композиция музыки и реализация. В книге также обсуждается важность звука в видеоиграх и его влияние на опыт и вовлеченность игроков. Вторая часть книги посвящена практическим применениям звукового дизайна в различных типах игр, включая экшен, приключения, ролевые игры, спорт и игры-головоломки. В ней представлены тематические исследования и примеры успешных аудиопроектов игр для иллюстрации ключевых концепций и методов. В заключительном разделе книги рассматриваются новые тенденции в игровом аудио, такие как VR и AR аудио, 3D аудио и пространственное аудио, а также их потенциальное влияние на будущее игр. На протяжении всей книги автор подчёркивает необходимость личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве. Это связано с тем, что технология стала настолько передовой, что ее можно использовать как в позитивных, так и в негативных целях, и понимание ее развития и применения имеет решающее значение для навигации в этом сложном мире. скачать файл PDF descargar archivo pdf pdf 파일 다운로드 download pdf file PDFファイルをダウンロード להוריד קובץ PDF Scarica il file pdf pobierz plik pdf télécharger le fichier pdf download pdf file 下载 pdf 文件 pdf dosyasını indir تنزيل ملف pdf descarregar ficheiro pdf PDF-Datei herunterladen
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games es el primer tutorial de su tipo y una guía de referencia obligatoria para todo lo que has querido saber sobre el sonido para juegos.
The Essential Guide to Game Áudio: The Theory and Pratice of Sound for Games é o primeiro tutorial e um manual de referência obrigatório para tudo o que você já quis saber sobre o som para jogos.
The Essential Guide to Game Audio The Theory and Practice of Sound for Games - первый в своем роде учебник и обязательное справочное руководство для всего, что вы когда-либо хотели знать о звуке для игр.
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games è il primo manuale e manuale di riferimento obbligatorio per qualsiasi cosa tu abbia mai voluto sapere sul suono per i giochi.
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games is a first of its kind textbook and must-have reference guide for everything you ever wanted to know about sound for games.
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games ist das erste Tutorial seiner Art und ein obligatorisches Referenzhandbuch für alles, was Sie jemals über Sound für Spiele wissen wollten.
The Essentiel Guide to Game Audio : The Theory and Practice of Sound for Games est le premier tutoriel en son genre et un guide de référence obligatoire pour tout ce que vous avez jamais voulu savoir sur le son pour les jeux.
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games es el primer tutorial de su tipo y una guía de referencia obligatoria para todo lo que has querido saber sobre el sonido para juegos.
The Essential Guide to Game Áudio: The Theory and Pratice of Sound for Games é o primeiro tutorial e um manual de referência obrigatório para tudo o que você já quis saber sobre o som para jogos.
The Essential Guide to Game Audio The Theory and Practice of Sound for Games - первый в своем роде учебник и обязательное справочное руководство для всего, что вы когда-либо хотели знать о звуке для игр.
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games è il primo manuale e manuale di riferimento obbligatorio per qualsiasi cosa tu abbia mai voluto sapere sul suono per i giochi.
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games is a first of its kind textbook and must-have reference guide for everything you ever wanted to know about sound for games.
The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games ist das erste Tutorial seiner Art und ein obligatorisches Referenzhandbuch für alles, was Sie jemals über Sound für Spiele wissen wollten.
The Essentiel Guide to Game Audio : The Theory and Practice of Sound for Games est le premier tutoriel en son genre et un guide de référence obligatoire pour tout ce que vous avez jamais voulu savoir sur le son pour les jeux.
