
BOOKS - Augmented Reality Development with Unity

Augmented Reality Development with Unity
Author: Indika Wijesooriya
Year: July 19, 2024
Format: PDF
File size: PDF 28 MB
Language: English
Year: July 19, 2024
Format: PDF
File size: PDF 28 MB
Language: English
In the rapidly evolving world of immersive technologies, augmented reality (AR) has emerged as a pivotal force, transforming industries from education and healthcare to manufacturing and entertainment. This book provides a comprehensive guide for enthusiasts and professionals looking to explore AR development and applications. Key topics include AR fundamentals and applications, 3D visualization, mathematics, placement of virtual objects in physical spaces, using Unity 3D and Vuforia, creating marker-based and marker-less AR apps, industry standard SDKs and more. Companion files with code samples and color figures are available for downloading.FEATURESIncludes step-by-step tutorials with detailed instructions for developing AR applications, from basic concepts to advanced implementationsFeatures practical examples and real-world projects, using cases to illustrate the application of AR technologyExplores best practices for AR design and performance optimization to ensure smooth and immersive user experiencesDownload companion files with code samples and color figuresTABLE OF CONTENTS1: Getting Started with Augmented Reality. 2: Visualizing the AR Environment and Components. 3: Exploring Tools and Development Platforms 4: Up and Running with Unity 3D. 5: Creating a First Custom Component. 6: Refreshing C# Concepts with Unity. 7: Trying Out a First 3D Mobile App Development. 8: Building Marker-based AR Apps with Vuforia 9: Developing Marker-based Dynamic AR Apps. 10: Marker-less AR Apps with ARKit and ARCore. 11: World-Scale AR App with Niantic Lightship. 12: Best Practices in Augmented Reality Application Design. 13: AR App Performance Optimization. Appendix. Index. ABOUT THE AUTHORIndika Wijesooriya, specializes in 3D real-time development, AR VR, and research with extensive experience working with Unity. He held the distinguished position of Chief of Innovation at Arimac, a prominent end-to-end digital solutions provider, renowned for its active engagement in the development of AR and VR applications.
Развитие дополненной реальности с помощью Unity: Комплексное руководство по пониманию технологии AR и ее приложений В быстро развивающемся мире иммерсивных технологий дополненная реальность (AR) стала ключевой силой, преобразующей отрасли от образования и здравоохранения к производству и развлечениям. Эта книга содержит исчерпывающее руководство для энтузиастов и специалистов, которые хотят изучить разработку и приложения AR. Среди ключевых тем - основы и приложения AR, 3D-визуализация, размещение виртуальных объектов в физических пространствах с помощью Unity 3D и Vuforia, создание AR-приложений на основе маркеров и без маркеров, SDK отраслевых стандартов и многое другое. Augmented Reality Development with Unity: A Comprehensive Guide to Understanding AR Technology and Its Applications In the rapidly evolving world of immersive technologies, augmented reality (AR) has emerged as a pivotal force transforming industries from education and healthcare to manufacturing and entertainment. This book provides a comprehensive guide for enthusiasts and professionals looking to explore AR development and applications. Key topics include AR fundamentals and applications, 3D visualization, placement of virtual objects in physical spaces using Unity 3D and Vuforia, creating marker-based and markerless AR apps, industry standard SDKs, and more. pobierz plik pdf PDFファイルをダウンロード להוריד קובץ PDF Scarica il file pdf скачать файл PDF pdf 파일 다운로드 télécharger le fichier pdf 下载 pdf 文件 PDF-Datei herunterladen download pdf file download pdf file pdf dosyasını indir descarregar ficheiro pdf تنزيل ملف pdf descargar archivo pdf
In the rapidly evolving world of immersive technologies, augmented reality (AR) has emerged as a pivotal force, transforming industries from education and healthcare to manufacturing and entertainment. This book provides a comprehensive guide for enthusiasts and professionals looking to explore AR development and applications. Key topics include AR fundamentals and applications, 3D visualization, mathematics, placement of virtual objects in physical spaces, using Unity 3D and Vuforia, creating marker-based and marker-less AR apps, industry standard SDKs and more. Companion files with code samples and color figures are available for downloading.FEATURESIncludes step-by-step tutorials with detailed instructions for developing AR applications, from basic concepts to advanced implementationsFeatures practical examples and real-world projects, using cases to illustrate the application of AR technologyExplores best practices for AR design and performance optimization to ensure smooth and immersive user experiencesDownload companion files with code samples and color figuresTABLE OF CONTENTS1: Getting Started with Augmented Reality. 2: Visualizing the AR Environment and Components. 3: Exploring Tools and Development Platforms 4: Up and Running with Unity 3D. 5: Creating a First Custom Component. 6: Refreshing C# Concepts with Unity. 7: Trying Out a First 3D Mobile App Development. 8: Building Marker-based AR Apps with Vuforia 9: Developing Marker-based Dynamic AR Apps. 10: Marker-less AR Apps with ARKit and ARCore. 11: World-Scale AR App with Niantic Lightship. 12: Best Practices in Augmented Reality Application Design. 13: AR App Performance Optimization. Appendix. Index. ABOUT THE AUTHORIndika Wijesooriya, specializes in 3D real-time development, AR VR, and research with extensive experience working with Unity. He held the distinguished position of Chief of Innovation at Arimac, a prominent end-to-end digital solutions provider, renowned for its active engagement in the development of AR and VR applications.
En un mundo de tecnología inmersiva en rápida evolución, la realidad aumentada (AR) se ha convertido en una fuerza clave que transforma las industrias de la educación y la salud a la producción y el entretenimiento. Este libro contiene una guía exhaustiva para entusiastas y especialistas que desean explorar el desarrollo y las aplicaciones de AR. Entre los temas clave se encuentran fundamentos y aplicaciones de AR, visualización 3D, matemáticas, colocación de objetos virtuales en espacios físicos, uso de Unity 3D y Vuforia, creación de aplicaciones AR basadas en marcadores y sin marcadores, estándares de la industria SDK y más. Los archivos relacionados con las muestras de código y los números de color están disponibles para su descarga. CARACTERÍSTICAS Proporciona guías paso a paso con instrucciones detalladas sobre el desarrollo de aplicaciones AR, desde conceptos básicos hasta implementaciones avanzadasCaracterísticas ejemplos prácticos y proyectos reales, uso de ejemplos para ilustrar la aplicación de la tecnología AR Explora las mejores prácticas en el diseño de AR y la optimización del rendimiento para garantizar una interacción fluida y emocionante con el usuario Descargue los archivos relacionados con las muestras de código y las figuras de color TABLA CONTENTS1: Inicio con realidad aumentada. 2: Visualización del entorno y los componentes de AR. 3: Explorar herramientas y plataformas de desarrollo 4: Trabajar con Unity 3D. 5: Crear el primer componente personalizado. 6: Actualización de conceptos C # con Unity. 7: Intentamos el primer desarrollo de una aplicación 3D móvil. 8: Creación de aplicaciones AR basadas en marcadores con Vuforia 9: Desarrollo de aplicaciones AR dinámicas basadas en marcadores. 10: Aplicaciones AR sin marcadores con ARKit y ARCore. 11: World-Scale AR App с Niantic Lightship. 12: Best Practices in Augmented Reality Application Design. 13: AR App Optimización del rendimiento. Aplicación. Índice. SOBRE EL AUTORndica Vijesuria, especializada en el desarrollo de 3D en tiempo real, AR VR e investigación con amplia experiencia con Unity. Ha ocupado un destacado puesto como responsable de innovación en Arimac, un destacado proveedor de soluciones digitales de extremo a extremo, conocido por su activa participación en el desarrollo de aplicaciones AR y VR.
In der schnelllebigen Welt der immersiven Technologien ist Augmented Reality (AR) zu einer Schlüsselkraft geworden, die die Industrie von Bildung und Gesundheitswesen hin zu Produktion und Unterhaltung verändert. Dieses Buch bietet eine umfassende Anleitung für Enthusiasten und Profis, die AR-Entwicklung und Anwendungen erkunden möchten. Zu den wichtigsten Themen gehören AR-Grundlagen und -Anwendungen, 3D-Visualisierung, Mathematik, Platzierung virtueller Objekte in physischen Räumen, die Verwendung von Unity 3D und Vuforia, die Erstellung von marker- und tokenfreien AR-Anwendungen, Industriestandard-SDKs und vieles mehr. Begleitdateien mit Beispielcode und farbigen Zahlen stehen zum Download bereit. FEATURES Enthält Schritt-für-Schritt-Anleitungen mit detaillierten Anweisungen zur Entwicklung von AR-Anwendungen, von Grundkonzepten bis zu erweiterten UmsetzungenBesonderheiten Praxisbeispiele und reale Projekte, Verwendung von Beispielen zur Veranschaulichung der Anwendung der AR-Technologie Untersucht Best Practices für das AR-Design und die Leistungsoptimierung, um eine reibungslose und immersive Benutzererfahrung zu gewährleisten Laden Sie die begleitenden Dateien mit Beispielcode und farbigen Zeichnungen herunter TABELLE CONTENTS1: Erste Schritte mit Augmented Reality. 2: Visualisierung der Umgebung und der AR-Komponenten. 3: Erlernen von Entwicklungstools und -plattformen 4: Arbeiten mit Unity 3D. 5: Erstellen Sie die erste benutzerdefinierte Komponente. 6: Aktualisierung von C # -Konzepten mit Unity. 7: Wir versuchen die erste Entwicklung einer mobilen 3D-Anwendung. 8: Tokenbasierte AR-Anwendungen mit Vuforia 9 erstellen: Tokenbasierte dynamische AR-Anwendungen entwickeln. 10: AR-Anwendungen ohne Marker mit ARKit und ARCore. 11: World-Scale AR App с Niantic Lightship. 12: Best Practices in Augmented Reality Application Design. 13: AR App Leistungsoptimierung. Die App. Verzeichnis. ÜBER DEN AUTORndika Vijesuria, spezialisiert auf Echtzeit-3D-Entwicklung, AR VR und Forschung mit langjähriger Erfahrung mit Unity. Er hatte eine herausragende Position als Innovationsleiter bei Arimac inne, einem prominenten End-to-End-Anbieter für digitale Lösungen, der für seine aktive Beteiligung an der Entwicklung von AR- und VR-Anwendungen bekannt ist.
No mundo em rápido desenvolvimento da tecnologia imersiva, a realidade aumentada (AR) tornou-se uma força-chave que transforma as indústrias da educação e saúde para a produção e entretenimento. Este livro contém um guia completo para os entusiastas e especialistas que desejam explorar o desenvolvimento e aplicativos de AR. Entre os temas-chave estão os fundamentos e aplicativos AR, visualização 3D, matemática, colocação de objetos virtuais em espaços físicos, uso de Unity 3D e Vuforia, criação de aplicativos AR baseados em marcadores e sem marcadores, SDK padrões setoriais e muito mais. Os arquivos associados com amostras de código e números coloridos estão disponíveis para download. CARACTERÍSTICAS Contém guias passo a passo com instruções detalhadas para o desenvolvimento de aplicativos AR, de conceitos básicos a implementações avançadas Características de exemplos práticos e projetos reais, Use exemplos para ilustrar a aplicação da tecnologia AR Explora as melhores práticas de design de AR e otimização de desempenho para garantir uma interação suave e excitante com o usuário Carregue arquivos associados com modelos de código e gráficos coloridos TABELA CONTENTS1: Iniciar o trabalho com realidade aumentada. 2: Visualização de ambientes e componentes AR. 3: Explorar ferramentas e plataformas de desenvolvimento 4: Trabalhar com Unity 3D. 5: Criar o primeiro componente personalizado. 6: Atualizar os conceitos C # com Unity. 7: Estamos a tentar o primeiro desenvolvimento de um aplicativo 3D móvel. 8: Criar aplicativos de AR baseados em marcadores com o Vuforia 9: Desenvolver aplicações de AR dinâmicas baseadas em marcadores. 10: Aplicativos AR sem marcadores com ARKit e ARCore. 11: World-Scale AR App с Niantic Lightship. 12: Best Practices in Augmented Reality Application Design. 13: AR App Otimização de desempenho. Aplicação. Índice. SOBRE AUTO-RENDIC WIDJesury, especializado em desenvolvimento 3D em tempo real, AR VR e pesquisa com grande experiência com Unity. Ele ocupou um cargo extraordinário de liderança de inovação no Arimac, um proeminente fornecedor de soluções digitais, conhecido por sua participação ativa no desenvolvimento de aplicativos de AR e VR.
Dans un monde en évolution rapide, les technologies immersives de réalité augmentée (RA) sont devenues une force clé pour transformer les industries de l'éducation et de la santé vers la production et le divertissement. Ce livre contient un guide complet pour les passionnés et les professionnels qui souhaitent explorer le développement et les applications de la RA. Parmi les thèmes clés figurent les bases et les applications AR, la visualisation 3D, les mathématiques, le placement d'objets virtuels dans des espaces physiques, l'utilisation d'Unity 3D et Vuforia, la création d'applications AR basées sur des marqueurs et sans marqueurs, les SDK de l'industrie et bien plus encore. Des fichiers associés avec des échantillons de code et des chiffres en couleur sont disponibles pour le téléchargement. CARACTÉRISTIQUES Contient des guides étape par étape avec des instructions détaillées sur la façon de développer des applications AR, des concepts de base aux implémentations avancéesCaractéristiques des exemples pratiques et des projets réels, utiliser des exemples pour illustrer l'application de la technologie AR Explore les meilleures pratiques de conception AR et d'optimisation des performances pour assurer une interaction utilisateur fluide et passionnante Téléchargez les fichiers associés avec des échantillons de code et des dessins colorés TABLE CONTENTS1 : Commencer à travailler avec la réalité augmentée. 2 : Visualisation de l'environnement et des composants AR. 3 : Explorer les outils et les plates-formes de développement 4 : Travailler avec Unity 3D. 5 : Création du premier composant personnalisé. 6 : Mise à jour des concepts C # avec Unity. 7 : Nous essayons le premier développement d'une application 3D mobile. 8 : Création d'applications AR basées sur des marqueurs avec Vuforia 9 : Développement d'applications AR dynamiques basées sur des marqueurs. 10 : Applications AR sans marqueurs avec ARKit et ARCore. 11: World-Scale AR App с Niantic Lightship. 12: Best Practices in Augmented Reality Application Design. 13 : AR App Optimisation des performances. L'application. Index. A PROPOS DE L'AUTEUR Vijesuria, spécialisé dans le développement 3D en temps réel, AR VR et la recherche avec une grande expérience avec Unity. Il a occupé un poste exceptionnel de chef de l'innovation chez Arimac, un fournisseur de solutions numériques de bout en bout reconnu pour son engagement actif dans le développement d'applications de RA et de RV.
В быстро развивающемся мире иммерсивных технологий дополненная реальность (AR) стала ключевой силой, преобразующей отрасли от образования и здравоохранения к производству и развлечениям. Эта книга содержит исчерпывающее руководство для энтузиастов и специалистов, которые хотят изучить разработку и приложения AR. Среди ключевых тем - основы и приложения AR, 3D-визуализация, математика, размещение виртуальных объектов в физических пространствах, использование Unity 3D и Vuforia, создание AR-приложений на основе маркеров и без маркеров, SDK отраслевых стандартов и многое другое. Для скачивания доступны сопутствующие файлы с образцами кода и цветными цифрами. ОСОБЕННОСТИ Содержит пошаговые руководства с подробными инструкциями по разработке AR-приложений, от базовых концепций до расширенных реализацийОсобенности практические примеры и реальные проекты, использование примеров для иллюстрации применения технологии AR Исследует передовые практики проектирования AR и оптимизации производительности для обеспечения плавного и полного погружения пользователей Загрузите сопутствующие файлы с образцами кода и цветными рисунками ТАБЛИЦА CONTENTS1 Начало работы с дополненной реальностью. 2 Визуализация среды и компонентов AR. 3 Изучение инструментов и платформ разработки 4 Запуск и работа с Unity 3D. 5 Создание первого пользовательского компонента. 6 Обновление концепций C с помощью Unity. 7 Опробуйте первую разработку мобильного 3D-приложения. 8 Создание AR-приложений на основе маркеров с помощью Vuforia 9 Разработка динамических AR-приложений на основе маркеров. 10 AR-приложений без маркеров с ARKit и ARCore. 11 AR-приложение мирового масштаба с Niantic Lightship. 12 лучших практик проектирования приложений дополненной реальности. 13 AR App Оптимизация производительности. Приложение. Индекс. ОБ АВТОРЕндика Виджесурия, специализируется на разработке 3D в реальном времени, AR VR и исследованиях с большим опытом работы с Unity. Он занимал выдающуюся должность руководителя по инновациям в Arimac, видном сквозном поставщике цифровых решений, известном своим активным участием в разработке AR и VR-приложений.
Nel mondo in rapida evoluzione della tecnologia immersiva, la realtà aumentata (AR) è diventata una forza chiave che trasforma i settori dell'istruzione e della sanità nella produzione e nell'intrattenimento. Questo libro fornisce una guida completa per gli appassionati e gli esperti che desiderano studiare lo sviluppo e le applicazioni AR. Tra i temi chiave ci sono le basi e le applicazioni AR, la visualizzazione 3D, la matematica, il posizionamento di oggetti virtuali in spazi fisici, l'utilizzo di Unity 3D e Vuforia, la creazione di applicazioni AR basate su marcatori e senza marcatori, SDK standard di settore e altro ancora. Per il download sono disponibili file associati con campioni di codice e cifre a colori. CARATTERISTICHE Contiene guide passo passo con istruzioni dettagliate per lo sviluppo di applicazioni AR, dai concetti di base ai concetti di realizzazione avanzati Esempi pratici e progetti reali, utilizzo di esempi per illustrare l'applicazione della tecnologia AR Esplora le best practice per la progettazione di AR e ottimizza le prestazioni per garantire un'interazione semplice ed emozionante con l'utente Scaricare i file associati con i modelli di codice e le immagini a colori TABELLA CONTINS1: Inizia con la realtà aumentata. 2: Visualizzazione dell'ambiente e dei componenti AR. 3: Imparare strumenti e piattaforme di sviluppo 4: lavorare con Unity 3D. 5 - Crea il primo componente personalizzato. 6: Aggiorna i concetti C # con Unity. 7: Proviamo la prima applicazione mobile 3D. 8: Creazione di applicazioni AR basate su marcatori con Vuforia 9: sviluppo di applicazioni AR dinamiche basate su marcatori. 10: applicazioni AR senza marcatori con ARKit e ARCore. 11: World-Scale AR App с Niantic Lightship. 12: Best Practices in Augmented Reality Application Design. 13: AR App Ottimizzazione delle prestazioni. L'app. Indice. BOK AUTO Vijesuria, specializzato nello sviluppo in tempo reale di 3D, AR VR e nella ricerca con un'ampia esperienza con Unity. Ha ricoperto un ruolo eccezionale di responsabile dell'innovazione in Arimac, un importante fornitore di soluzioni digitali end-end noto per la sua partecipazione attiva allo sviluppo di applicazioni AR e VR.
In the rapidly evolving world of immersive technologies, augmented reality (AR) has emerged as a pivotal force, transforming industries from education and healthcare to manufacturing and entertainment. This book provides a comprehensive guide for enthusiasts and professionals looking to explore AR development and applications. Key topics include AR fundamentals and applications, 3D visualization, mathematics, placement of virtual objects in physical spaces, using Unity 3D and Vuforia, creating marker-based and marker-less AR apps, industry standard SDKs and more. Companion files with code samples and color figures are available for downloading.FEATURESIncludes step-by-step tutorials with detailed instructions for developing AR applications, from basic concepts to advanced implementationsFeatures practical examples and real-world projects, using cases to illustrate the application of AR technologyExplores best practices for AR design and performance optimization to ensure smooth and immersive user experiencesDownload companion files with code samples and color figuresTABLE OF CONTENTS1: Getting Started with Augmented Reality. 2: Visualizing the AR Environment and Components. 3: Exploring Tools and Development Platforms 4: Up and Running with Unity 3D. 5: Creating a First Custom Component. 6: Refreshing C# Concepts with Unity. 7: Trying Out a First 3D Mobile App Development. 8: Building Marker-based AR Apps with Vuforia 9: Developing Marker-based Dynamic AR Apps. 10: Marker-less AR Apps with ARKit and ARCore. 11: World-Scale AR App with Niantic Lightship. 12: Best Practices in Augmented Reality Application Design. 13: AR App Performance Optimization. Appendix. Index. ABOUT THE AUTHORIndika Wijesooriya, specializes in 3D real-time development, AR VR, and research with extensive experience working with Unity. He held the distinguished position of Chief of Innovation at Arimac, a prominent end-to-end digital solutions provider, renowned for its active engagement in the development of AR and VR applications.
En un mundo de tecnología inmersiva en rápida evolución, la realidad aumentada (AR) se ha convertido en una fuerza clave que transforma las industrias de la educación y la salud a la producción y el entretenimiento. Este libro contiene una guía exhaustiva para entusiastas y especialistas que desean explorar el desarrollo y las aplicaciones de AR. Entre los temas clave se encuentran fundamentos y aplicaciones de AR, visualización 3D, matemáticas, colocación de objetos virtuales en espacios físicos, uso de Unity 3D y Vuforia, creación de aplicaciones AR basadas en marcadores y sin marcadores, estándares de la industria SDK y más. Los archivos relacionados con las muestras de código y los números de color están disponibles para su descarga. CARACTERÍSTICAS Proporciona guías paso a paso con instrucciones detalladas sobre el desarrollo de aplicaciones AR, desde conceptos básicos hasta implementaciones avanzadasCaracterísticas ejemplos prácticos y proyectos reales, uso de ejemplos para ilustrar la aplicación de la tecnología AR Explora las mejores prácticas en el diseño de AR y la optimización del rendimiento para garantizar una interacción fluida y emocionante con el usuario Descargue los archivos relacionados con las muestras de código y las figuras de color TABLA CONTENTS1: Inicio con realidad aumentada. 2: Visualización del entorno y los componentes de AR. 3: Explorar herramientas y plataformas de desarrollo 4: Trabajar con Unity 3D. 5: Crear el primer componente personalizado. 6: Actualización de conceptos C # con Unity. 7: Intentamos el primer desarrollo de una aplicación 3D móvil. 8: Creación de aplicaciones AR basadas en marcadores con Vuforia 9: Desarrollo de aplicaciones AR dinámicas basadas en marcadores. 10: Aplicaciones AR sin marcadores con ARKit y ARCore. 11: World-Scale AR App с Niantic Lightship. 12: Best Practices in Augmented Reality Application Design. 13: AR App Optimización del rendimiento. Aplicación. Índice. SOBRE EL AUTORndica Vijesuria, especializada en el desarrollo de 3D en tiempo real, AR VR e investigación con amplia experiencia con Unity. Ha ocupado un destacado puesto como responsable de innovación en Arimac, un destacado proveedor de soluciones digitales de extremo a extremo, conocido por su activa participación en el desarrollo de aplicaciones AR y VR.
In der schnelllebigen Welt der immersiven Technologien ist Augmented Reality (AR) zu einer Schlüsselkraft geworden, die die Industrie von Bildung und Gesundheitswesen hin zu Produktion und Unterhaltung verändert. Dieses Buch bietet eine umfassende Anleitung für Enthusiasten und Profis, die AR-Entwicklung und Anwendungen erkunden möchten. Zu den wichtigsten Themen gehören AR-Grundlagen und -Anwendungen, 3D-Visualisierung, Mathematik, Platzierung virtueller Objekte in physischen Räumen, die Verwendung von Unity 3D und Vuforia, die Erstellung von marker- und tokenfreien AR-Anwendungen, Industriestandard-SDKs und vieles mehr. Begleitdateien mit Beispielcode und farbigen Zahlen stehen zum Download bereit. FEATURES Enthält Schritt-für-Schritt-Anleitungen mit detaillierten Anweisungen zur Entwicklung von AR-Anwendungen, von Grundkonzepten bis zu erweiterten UmsetzungenBesonderheiten Praxisbeispiele und reale Projekte, Verwendung von Beispielen zur Veranschaulichung der Anwendung der AR-Technologie Untersucht Best Practices für das AR-Design und die Leistungsoptimierung, um eine reibungslose und immersive Benutzererfahrung zu gewährleisten Laden Sie die begleitenden Dateien mit Beispielcode und farbigen Zeichnungen herunter TABELLE CONTENTS1: Erste Schritte mit Augmented Reality. 2: Visualisierung der Umgebung und der AR-Komponenten. 3: Erlernen von Entwicklungstools und -plattformen 4: Arbeiten mit Unity 3D. 5: Erstellen Sie die erste benutzerdefinierte Komponente. 6: Aktualisierung von C # -Konzepten mit Unity. 7: Wir versuchen die erste Entwicklung einer mobilen 3D-Anwendung. 8: Tokenbasierte AR-Anwendungen mit Vuforia 9 erstellen: Tokenbasierte dynamische AR-Anwendungen entwickeln. 10: AR-Anwendungen ohne Marker mit ARKit und ARCore. 11: World-Scale AR App с Niantic Lightship. 12: Best Practices in Augmented Reality Application Design. 13: AR App Leistungsoptimierung. Die App. Verzeichnis. ÜBER DEN AUTORndika Vijesuria, spezialisiert auf Echtzeit-3D-Entwicklung, AR VR und Forschung mit langjähriger Erfahrung mit Unity. Er hatte eine herausragende Position als Innovationsleiter bei Arimac inne, einem prominenten End-to-End-Anbieter für digitale Lösungen, der für seine aktive Beteiligung an der Entwicklung von AR- und VR-Anwendungen bekannt ist.
No mundo em rápido desenvolvimento da tecnologia imersiva, a realidade aumentada (AR) tornou-se uma força-chave que transforma as indústrias da educação e saúde para a produção e entretenimento. Este livro contém um guia completo para os entusiastas e especialistas que desejam explorar o desenvolvimento e aplicativos de AR. Entre os temas-chave estão os fundamentos e aplicativos AR, visualização 3D, matemática, colocação de objetos virtuais em espaços físicos, uso de Unity 3D e Vuforia, criação de aplicativos AR baseados em marcadores e sem marcadores, SDK padrões setoriais e muito mais. Os arquivos associados com amostras de código e números coloridos estão disponíveis para download. CARACTERÍSTICAS Contém guias passo a passo com instruções detalhadas para o desenvolvimento de aplicativos AR, de conceitos básicos a implementações avançadas Características de exemplos práticos e projetos reais, Use exemplos para ilustrar a aplicação da tecnologia AR Explora as melhores práticas de design de AR e otimização de desempenho para garantir uma interação suave e excitante com o usuário Carregue arquivos associados com modelos de código e gráficos coloridos TABELA CONTENTS1: Iniciar o trabalho com realidade aumentada. 2: Visualização de ambientes e componentes AR. 3: Explorar ferramentas e plataformas de desenvolvimento 4: Trabalhar com Unity 3D. 5: Criar o primeiro componente personalizado. 6: Atualizar os conceitos C # com Unity. 7: Estamos a tentar o primeiro desenvolvimento de um aplicativo 3D móvel. 8: Criar aplicativos de AR baseados em marcadores com o Vuforia 9: Desenvolver aplicações de AR dinâmicas baseadas em marcadores. 10: Aplicativos AR sem marcadores com ARKit e ARCore. 11: World-Scale AR App с Niantic Lightship. 12: Best Practices in Augmented Reality Application Design. 13: AR App Otimização de desempenho. Aplicação. Índice. SOBRE AUTO-RENDIC WIDJesury, especializado em desenvolvimento 3D em tempo real, AR VR e pesquisa com grande experiência com Unity. Ele ocupou um cargo extraordinário de liderança de inovação no Arimac, um proeminente fornecedor de soluções digitais, conhecido por sua participação ativa no desenvolvimento de aplicativos de AR e VR.
Dans un monde en évolution rapide, les technologies immersives de réalité augmentée (RA) sont devenues une force clé pour transformer les industries de l'éducation et de la santé vers la production et le divertissement. Ce livre contient un guide complet pour les passionnés et les professionnels qui souhaitent explorer le développement et les applications de la RA. Parmi les thèmes clés figurent les bases et les applications AR, la visualisation 3D, les mathématiques, le placement d'objets virtuels dans des espaces physiques, l'utilisation d'Unity 3D et Vuforia, la création d'applications AR basées sur des marqueurs et sans marqueurs, les SDK de l'industrie et bien plus encore. Des fichiers associés avec des échantillons de code et des chiffres en couleur sont disponibles pour le téléchargement. CARACTÉRISTIQUES Contient des guides étape par étape avec des instructions détaillées sur la façon de développer des applications AR, des concepts de base aux implémentations avancéesCaractéristiques des exemples pratiques et des projets réels, utiliser des exemples pour illustrer l'application de la technologie AR Explore les meilleures pratiques de conception AR et d'optimisation des performances pour assurer une interaction utilisateur fluide et passionnante Téléchargez les fichiers associés avec des échantillons de code et des dessins colorés TABLE CONTENTS1 : Commencer à travailler avec la réalité augmentée. 2 : Visualisation de l'environnement et des composants AR. 3 : Explorer les outils et les plates-formes de développement 4 : Travailler avec Unity 3D. 5 : Création du premier composant personnalisé. 6 : Mise à jour des concepts C # avec Unity. 7 : Nous essayons le premier développement d'une application 3D mobile. 8 : Création d'applications AR basées sur des marqueurs avec Vuforia 9 : Développement d'applications AR dynamiques basées sur des marqueurs. 10 : Applications AR sans marqueurs avec ARKit et ARCore. 11: World-Scale AR App с Niantic Lightship. 12: Best Practices in Augmented Reality Application Design. 13 : AR App Optimisation des performances. L'application. Index. A PROPOS DE L'AUTEUR Vijesuria, spécialisé dans le développement 3D en temps réel, AR VR et la recherche avec une grande expérience avec Unity. Il a occupé un poste exceptionnel de chef de l'innovation chez Arimac, un fournisseur de solutions numériques de bout en bout reconnu pour son engagement actif dans le développement d'applications de RA et de RV.
В быстро развивающемся мире иммерсивных технологий дополненная реальность (AR) стала ключевой силой, преобразующей отрасли от образования и здравоохранения к производству и развлечениям. Эта книга содержит исчерпывающее руководство для энтузиастов и специалистов, которые хотят изучить разработку и приложения AR. Среди ключевых тем - основы и приложения AR, 3D-визуализация, математика, размещение виртуальных объектов в физических пространствах, использование Unity 3D и Vuforia, создание AR-приложений на основе маркеров и без маркеров, SDK отраслевых стандартов и многое другое. Для скачивания доступны сопутствующие файлы с образцами кода и цветными цифрами. ОСОБЕННОСТИ Содержит пошаговые руководства с подробными инструкциями по разработке AR-приложений, от базовых концепций до расширенных реализацийОсобенности практические примеры и реальные проекты, использование примеров для иллюстрации применения технологии AR Исследует передовые практики проектирования AR и оптимизации производительности для обеспечения плавного и полного погружения пользователей Загрузите сопутствующие файлы с образцами кода и цветными рисунками ТАБЛИЦА CONTENTS1 Начало работы с дополненной реальностью. 2 Визуализация среды и компонентов AR. 3 Изучение инструментов и платформ разработки 4 Запуск и работа с Unity 3D. 5 Создание первого пользовательского компонента. 6 Обновление концепций C с помощью Unity. 7 Опробуйте первую разработку мобильного 3D-приложения. 8 Создание AR-приложений на основе маркеров с помощью Vuforia 9 Разработка динамических AR-приложений на основе маркеров. 10 AR-приложений без маркеров с ARKit и ARCore. 11 AR-приложение мирового масштаба с Niantic Lightship. 12 лучших практик проектирования приложений дополненной реальности. 13 AR App Оптимизация производительности. Приложение. Индекс. ОБ АВТОРЕндика Виджесурия, специализируется на разработке 3D в реальном времени, AR VR и исследованиях с большим опытом работы с Unity. Он занимал выдающуюся должность руководителя по инновациям в Arimac, видном сквозном поставщике цифровых решений, известном своим активным участием в разработке AR и VR-приложений.
Nel mondo in rapida evoluzione della tecnologia immersiva, la realtà aumentata (AR) è diventata una forza chiave che trasforma i settori dell'istruzione e della sanità nella produzione e nell'intrattenimento. Questo libro fornisce una guida completa per gli appassionati e gli esperti che desiderano studiare lo sviluppo e le applicazioni AR. Tra i temi chiave ci sono le basi e le applicazioni AR, la visualizzazione 3D, la matematica, il posizionamento di oggetti virtuali in spazi fisici, l'utilizzo di Unity 3D e Vuforia, la creazione di applicazioni AR basate su marcatori e senza marcatori, SDK standard di settore e altro ancora. Per il download sono disponibili file associati con campioni di codice e cifre a colori. CARATTERISTICHE Contiene guide passo passo con istruzioni dettagliate per lo sviluppo di applicazioni AR, dai concetti di base ai concetti di realizzazione avanzati Esempi pratici e progetti reali, utilizzo di esempi per illustrare l'applicazione della tecnologia AR Esplora le best practice per la progettazione di AR e ottimizza le prestazioni per garantire un'interazione semplice ed emozionante con l'utente Scaricare i file associati con i modelli di codice e le immagini a colori TABELLA CONTINS1: Inizia con la realtà aumentata. 2: Visualizzazione dell'ambiente e dei componenti AR. 3: Imparare strumenti e piattaforme di sviluppo 4: lavorare con Unity 3D. 5 - Crea il primo componente personalizzato. 6: Aggiorna i concetti C # con Unity. 7: Proviamo la prima applicazione mobile 3D. 8: Creazione di applicazioni AR basate su marcatori con Vuforia 9: sviluppo di applicazioni AR dinamiche basate su marcatori. 10: applicazioni AR senza marcatori con ARKit e ARCore. 11: World-Scale AR App с Niantic Lightship. 12: Best Practices in Augmented Reality Application Design. 13: AR App Ottimizzazione delle prestazioni. L'app. Indice. BOK AUTO Vijesuria, specializzato nello sviluppo in tempo reale di 3D, AR VR e nella ricerca con un'ampia esperienza con Unity. Ha ricoperto un ruolo eccezionale di responsabile dell'innovazione in Arimac, un importante fornitore di soluzioni digitali end-end noto per la sua partecipazione attiva allo sviluppo di applicazioni AR e VR.
