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Immersive Realm of Extended Reality Navigating the future of virtual and augmented reality - Suman Dutta 2024 EPUB BPB Publications BOOKS
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Immersive Realm of Extended Reality Navigating the future of virtual and augmented reality
Author: Suman Dutta
Year: 2024
Format: EPUB
File size: 10.1 MB
Language: ENG

Stay prepared for the next wave of technological innovation with VR and AR. Virtual and extended reality technologies have come a long way since their inception, and today, they are poised to change how we work, learn, and interact with the world. From gaming and entertainment to education, healthcare, and beyond, these technologies have the potential to revolutionize many aspects of our lives. Understand the advancement of VR hardware, then master immersive design principles and analyze the powerful role of AI in XR. Explore the frontiers of VRAR applications, from revolutionizing healthcare with virtual surgery simulations to bringing history to life with interactive AR experiences. Learn the business landscape of VRAR, perfect the ethical considerations, and gain a deep understanding of the technical workings behind these incredible technologies. With practical guidance on building VR apps in Unity and monetizing your creations. By the end of the book, readers will have a deep understanding of the potential benefits and risks of these technologies, as well as the knowledge and tools needed to build successful VR and AR applications that are both innovative and ethical. UnityScript was a scripting language used in Unity game development. It was a javascript-like language specifically designed for scripting in the Unity game engine. UnityScript shared similarities with javascript, making it accessible to developers familiar with javascript syntax.
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Будьте готовы к следующей волне технологических инноваций с VR и AR. Технологии виртуальной и расширенной реальности прошли долгий путь с момента своего появления, и сегодня они готовы изменить то, как мы работаем, учимся и взаимодействуем с миром. От игр и развлечений до образования, здравоохранения и не только, эти технологии могут революционизировать многие аспекты нашей жизни. Понять прогресс VR-железа, затем освоить иммерсивные принципы проектирования и проанализировать мощную роль ИИ в XR. Изучите границы приложений VRAR, от революции в здравоохранении с помощью симуляций виртуальной хирургии до оживления истории с помощью интерактивного AR. Изучите бизнес-ландшафт VRAR, совершенствуйте этические соображения и получите глубокое понимание технической работы, лежащей в основе этих невероятных технологий. С практическими рекомендациями по созданию VR-приложений в Unity и монетизации ваших творений. К концу книги читатели получат глубокое понимание потенциальных преимуществ и рисков этих технологий, а также знания и инструменты, необходимые для создания успешных VR и AR-приложений, которые являются одновременно инновационными и этичными. UnityScript был скриптовым языком, используемым при разработке игр для Unity. Это был язык, похожий на j & 097; vascript, специально разработанный для написания сценариев в игровом движке Unity. UnityScript имел общие черты с j & 097; vascript, что делало его доступным для разработчиков, знакомых с синтаксисом j & 097; vascript.
Esteja preparado para a próxima onda de inovações tecnológicas com VR e AR. As tecnologias de realidade virtual e avançada têm percorrido um longo caminho desde a sua chegada, e hoje estão prontas para mudar a forma como trabalhamos, aprendemos e interagimos com o mundo. Desde jogos e entretenimento até educação, saúde e não só, estas tecnologias podem revolucionar muitos aspectos de nossas vidas. Compreender o progresso do ferro VR, depois aprender os princípios imersivos de engenharia e analisar o poderoso papel da IA no XR. Explore os limites das aplicações da VRAR, desde a revolução na saúde com simulações de cirurgia virtual até a revitalização da história com AR interativo. Explore a paisagem empresarial da VRAR, aperfeiçoe suas considerações éticas e tenha uma profunda compreensão do trabalho técnico subjacente a estas tecnologias incríveis. Com recomendações práticas para criar aplicações VR no Unity e monetizar suas criações. Ao final do livro, os leitores terão uma compreensão profunda dos potenciais benefícios e riscos dessas tecnologias, bem como os conhecimentos e ferramentas necessários para criar aplicações de VR e AR bem-sucedidas, que são ao mesmo tempo inovadoras e éticas. UnityScript era uma linguagem de violino usada para desenvolver jogos para o Unity. Era uma língua parecida com j a vascript, especialmente desenvolvido para escrever os cenários no motor de jogo Unity. UnityScript tinha características comuns com j a vascript, tornando-o disponível para desenvolvedores familiarizados com a sintaxe j a vascript.
Stay prepared for the next wave of technological innovation with VR and AR. Virtual and extended reality technologies have come a long way since their inception, and today, they are poised to change how we work, learn, and interact with the world. From gaming and entertainment to education, healthcare, and beyond, these technologies have the potential to revolutionize many aspects of our lives. Understand the advancement of VR hardware, then master immersive design principles and analyze the powerful role of AI in XR. Explore the frontiers of VRAR applications, from revolutionizing healthcare with virtual surgery simulations to bringing history to life with interactive AR experiences. Learn the business landscape of VRAR, perfect the ethical considerations, and gain a deep understanding of the technical workings behind these incredible technologies. With practical guidance on building VR apps in Unity and monetizing your creations. By the end of the book, readers will have a deep understanding of the potential benefits and risks of these technologies, as well as the knowledge and tools needed to build successful VR and AR applications that are both innovative and ethical. UnityScript was a scripting language used in Unity game development. It was a javascript-like language specifically designed for scripting in the Unity game engine. UnityScript shared similarities with javascript, making it accessible to developers familiar with javascript syntax.
Essere pronti per la prossima ondata di innovazione tecnologica con VR e AR. Le tecnologie di realtà virtuale e avanzata hanno fatto molta strada da quando sono arrivate, e oggi sono pronte a cambiare il modo in cui lavoriamo, impariamo e interagiamo con il mondo. Dai giochi all'intrattenimento all'istruzione, all'assistenza sanitaria e non solo, queste tecnologie possono rivoluzionare molti aspetti della nostra vita. Comprendere i progressi del ferro VR, quindi imparare i principi immersivi della progettazione e analizzare il potente ruolo dell'IA in XR. Esplorare i limiti delle applicazioni VRAR, dalla rivoluzione sanitaria attraverso simulazioni di chirurgia virtuale alla ripresa della storia con AR interattivo. Esplora il panorama aziendale di VRAR, migliora le considerazioni etiche e acquisisce una profonda comprensione del lavoro tecnico alla base di queste incredibili tecnologie. Con suggerimenti pratici per creare applicazioni VR in Unity e monetizzare le vostre creazioni. Al termine del libro, i lettori avranno una profonda comprensione dei potenziali vantaggi e dei rischi di queste tecnologie, nonché delle conoscenze e degli strumenti necessari per creare applicazioni VR e AR di successo, che sono allo stesso tempo innovative ed etiche. UnityScript era il linguaggio da violino usato per progettare i giochi per Unity. Era una lingua simile a j a vascript, progettato appositamente per scrivere script nel motore di gioco Unity. UnityScript aveva caratteristiche comuni con j a vascript, rendendolo accessibile agli sviluppatori che conoscono la sintassi j a vascript.
Prepárate para la próxima ola de innovación tecnológica con VR y AR. Las tecnologías de realidad virtual y avanzada han recorrido un largo camino desde su aparición y hoy están dispuestas a cambiar la forma en que trabajamos, aprendemos e interactuamos con el mundo. Desde juegos y entretenimiento hasta educación, salud y no solo eso, estas tecnologías pueden revolucionar muchos aspectos de nuestras vidas. Comprender el progreso del hierro VR, luego dominar los principios de diseño inmersivo y analizar el potente papel de la IA en XR. Explore los límites de las aplicaciones VRAR, desde la revolución de la atención médica con simulaciones de cirugía virtual hasta la revitalización de la historia con AR interactiva. Explore el panorama empresarial de VRAR, mejore las consideraciones éticas y obtenga una comprensión profunda del trabajo técnico detrás de estas increíbles tecnologías. Con recomendaciones prácticas para crear aplicaciones de VR en Unity y monetizar sus creaciones. Al final del libro, los lectores tendrán una comprensión profunda de los posibles beneficios y riesgos de estas tecnologías, así como del conocimiento y las herramientas necesarias para crear exitosas aplicaciones de RV y AR que sean a la vez innovadoras y éticas. UnityScript fue un lenguaje de script utilizado en el desarrollo de juegos para Unity. Era un lenguaje similar a j a vascript, especialmente diseñado para escribir guiones en el motor de juego Unity. UnityScript tenía características comunes con j a vascript, que lo puso a disposición de desarrolladores familiarizados con la sintaxis j a vascript.
Préparez-vous à la prochaine vague d'innovations technologiques avec VR et AR. Les technologies de réalité virtuelle et étendue ont parcouru un long chemin depuis leur apparition, et aujourd'hui elles sont prêtes à changer notre façon de travailler, d'apprendre et d'interagir avec le monde. Des jeux et du divertissement à l'éducation, aux soins de santé et non seulement, ces technologies peuvent révolutionner de nombreux aspects de nos vies. Comprendre les progrès du fer VR, puis maîtriser les principes immersifs de conception et analyser le rôle puissant de l'IA dans XR. Explorez les limites des applications VRAR, de la révolution des soins de santé avec des simulations de chirurgie virtuelle à la revitalisation de l'histoire grâce à l'AR interactive. Explorez le paysage commercial de VRAR, améliorez vos considérations éthiques et obtenez une compréhension approfondie du travail technique qui sous-tend ces technologies incroyables. Avec des conseils pratiques pour créer des applications VR dans Unity et monétiser vos créations. À la fin du livre, les lecteurs auront une compréhension approfondie des avantages et des risques potentiels de ces technologies, ainsi que des connaissances et des outils nécessaires pour créer des applications RV et RA réussies qui sont à la fois innovantes et éthiques. UnityScript était un langage de script utilisé dans le développement de jeux pour Unity. C'était une langue qui ressemblait à j a ; vascript, spécialement conçu pour écrire des scripts dans le moteur de jeu Unity. UnityScript avait des traits communs avec j a ; vascript, ce qui le rendait accessible aux développeurs familiers avec la syntaxe j a ; vascript.
Bereiten Sie sich mit VR und AR auf die nächste Welle technologischer Innovationen vor. Virtuelle und erweiterte Realitätstechnologien haben seit ihrer Einführung einen langen Weg zurückgelegt und sind heute bereit, die Art und Weise, wie wir arbeiten, lernen und mit der Welt interagieren, zu verändern. Von Spielen und Unterhaltung bis hin zu Bildung, Gesundheit und mehr - diese Technologien können viele Aspekte unseres Lebens revolutionieren. Verstehen Sie den Fortschritt der VR-Hardware, beherrschen Sie dann immersive Designprinzipien und analysieren Sie die mächtige Rolle der KI in XR. Erkunden Sie die Grenzen von VRAR-Anwendungen, von der Revolution im Gesundheitswesen durch virtuelle chirurgische Simulationen bis hin zur Revitalisierung der Geschichte durch interaktive AR. Erkunden Sie die VRAR-Geschäftslandschaft, verfeinern Sie ethische Überlegungen und gewinnen Sie ein tiefes Verständnis für die technische Arbeit, die diesen unglaublichen Technologien zugrunde liegt. Mit praktischen Empfehlungen, um VR-Anwendungen in Unity zu erstellen und Ihre Kreationen zu monetarisieren. Am Ende des Buches werden die Leser ein tiefes Verständnis für die potenziellen Vorteile und Risiken dieser Technologien sowie das Wissen und die Werkzeuge erhalten, die erforderlich sind, um erfolgreiche VR- und AR-Anwendungen zu erstellen, die sowohl innovativ als auch ethisch sind. UnityScript war eine Skriptsprache, die bei der Entwicklung von Spielen für Unity verwendet wurde. Es war eine Sprache ähnlich j a Vascript wurde speziell für das Schreiben von Skripten in der Unity Game Engine entwickelt. UnityScript hatte Gemeinsamkeiten mit j a vascript, was es Entwicklern zugänglich machte, die mit der j a Syntax vertraut sind; vascript.

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