BOOKS - Augmented Reality and Virtual Reality in Special Education
Augmented Reality and Virtual Reality in Special Education - V. Ajantha Devi July 9, 2024 PDF  BOOKS
3 TON

Views
466575

Telegram
 
Augmented Reality and Virtual Reality in Special Education
Author: V. Ajantha Devi
Year: July 9, 2024
Format: PDF
File size: PDF 34 MB
Language: English

Augmented Reality and Virtual Reality in Special Education: Unlocking the Potential of Technology for Inclusive Learning Introduction The world of technology has witnessed tremendous growth and evolution over the past few decades, and one of the most exciting developments has been the emergence of Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) as powerful tools for enhancing teaching and learning experiences in education. However, despite the potential benefits of these technologies, there is a significant research gap when it comes to exploring their impact on special education. This book aims to fill that gap by delving into the transformative effects of AR/VR on teaching and learning experiences for individuals with disabilities, providing a comprehensive understanding of the field and its implications for inclusive learning. Chapter 1: The Evolution of AR/VR in Education The chapter begins by tracing the history of AR/VR in education, highlighting key milestones and breakthroughs that have led to the development of these technologies. It discusses how technological advancements have enabled the creation of new learning environments, vastly expanding the breadth and sophistication of teaching and learning activities. The chapter also explores the current state of AR/VR in special education, including the challenges and opportunities presented by these technologies. Chapter 2: Applications of AR/VR in Special Education This chapter examines the various applications of AR/VR in special education, focusing on how these technologies can help individuals with intellectual disabilities, autism spectrum disorder, attention deficit hyperactivity disorder, and physical disabilities.
Дополненная реальность и виртуальная реальность в специальном образовании: Раскрытие потенциала технологий для инклюзивного обучения Введение За последние несколько десятилетий мир технологий стал свидетелем огромного роста и эволюции, и одним из самых захватывающих событий стало появление дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) как мощных инструментов для улучшения обучения и опыта обучения в сфере образования. Однако, несмотря на потенциальные преимущества этих технологий, существует значительный пробел в исследованиях, когда речь идет об изучении их влияния на специальное образование. Цель этой книги - восполнить этот пробел, углубившись в преобразующее влияние AR/VR на опыт преподавания и обучения для людей с ограниченными возможностями, обеспечивая всестороннее понимание этой области и ее последствий для инклюзивного обучения. Глава 1: Эволюция AR/VR в образовании Глава начинается с отслеживания истории AR/VR в образовании, выделяя ключевые вехи и прорывы, которые привели к развитию этих технологий. В нем обсуждается, как технологические достижения позволили создать новые учебные среды, значительно расширив широту и сложность преподавательской и учебной деятельности. Глава также исследует текущее состояние AR/VR в специальном образовании, включая проблемы и возможности, предоставляемые этими технологиями. Глава 2: Применение AR/VR в специальном образовании В этой главе рассматриваются различные применения AR/VR в специальном образовании, уделяя особое внимание тому, как эти технологии могут помочь людям с ограниченными интеллектуальными возможностями, расстройствами аутистического спектра, синдромом дефицита внимания и гиперактивности и физическими недостатками.
Réalité augmentée et réalité virtuelle dans l'éducation spécialisée : libérer le potentiel des technologies pour l'apprentissage inclusif Introduction Au cours des dernières décennies, le monde de la technologie a connu une croissance et une évolution considérables, et l'un des événements les plus passionnants a été l'émergence de la réalité augmentée (RA) et de la réalité virtuelle (RV) comme outils puissants pour améliorer l'apprentissage et l'expérience d'apprentissage dans l'éducation. Toutefois, malgré les avantages potentiels de ces technologies, il existe une lacune importante dans la recherche lorsqu'il s'agit d'étudier leur impact sur l'éducation spéciale. L'objectif de ce livre est de combler cette lacune en approfondissant l'impact transformateur de la RA/RV sur les expériences d'enseignement et d'apprentissage des personnes handicapées, en veillant à une compréhension globale de ce domaine et de ses conséquences pour l'apprentissage inclusif. Chapitre 1 : L'évolution de la RA/RV dans l'éducation chapitre commence par suivre l'histoire de la RA/RV dans l'éducation, en soulignant les étapes clés et les percées qui ont mené au développement de ces technologies. Il examine comment les progrès technologiques ont permis de créer de nouveaux environnements d'apprentissage, augmentant considérablement l'étendue et la complexité des activités d'enseignement et d'apprentissage. chapitre examine également l'état actuel de la RA/RV dans l'enseignement spécialisé, y compris les défis et les possibilités offerts par ces technologies. Chapitre 2 : Applications de la RA/RV dans l'éducation spécialisée Ce chapitre traite des différentes applications de la RA/RV dans l'éducation spéciale, en se concentrant sur la façon dont ces technologies peuvent aider les personnes ayant une déficience intellectuelle, des troubles du spectre autistique, un syndrome de déficit d'attention et d'hyperactivité et une déficience physique.
Realidad Aumentada y Realidad Virtual en Educación Especial: Desatando el potencial de la tecnología para el aprendizaje inclusivo Introducción En las últimas décadas, el mundo de la tecnología ha sido testigo de un enorme crecimiento y evolución, y uno de los eventos más emocionantes ha sido la aparición de la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR) como herramientas poderosas para mejorar el aprendizaje y la experiencia educativa. n embargo, a pesar de los beneficios potenciales de estas tecnologías, hay un vacío importante en la investigación a la hora de estudiar su impacto en la educación especial. objetivo de este libro es llenar esta brecha profundizando en el impacto transformador de AR/VR en las experiencias de enseñanza y aprendizaje para las personas con discapacidad, proporcionando una comprensión integral de este campo y sus implicaciones para el aprendizaje inclusivo. Capítulo 1: Evolución de AR/VR en la educación capítulo comienza con el seguimiento de la historia de AR/VR en la educación, destacando los hitos y avances clave que han llevado al desarrollo de estas tecnologías. Se analiza cómo los avances tecnológicos han permitido la creación de nuevos entornos de aprendizaje, ampliando considerablemente la amplitud y complejidad de las actividades docentes y formativas. capítulo también explora el estado actual de AR/VR en la educación especial, incluyendo los desafíos y oportunidades que ofrecen estas tecnologías. Capítulo 2: Aplicación de AR/VR en la educación especial Este capítulo aborda las diferentes aplicaciones de AR/VR en la educación especial, centrándose en cómo estas tecnologías pueden ayudar a las personas con discapacidad intelectual, trastornos del espectro autista, trastorno por déficit de atención e hiperactividad e discapacidad física.
Realidade aumentada e realidade virtual em educação especial: Divulgação do potencial da tecnologia para aprendizagem inclusiva Introdução Nas últimas décadas, o mundo da tecnologia tem assistido a um enorme crescimento e evolução, e um dos acontecimentos mais emocionantes foi o surgimento da realidade aumentada (AR) e da realidade virtual (VR) como poderosas ferramentas para melhorar a aprendizagem e a experiência educacional. No entanto, apesar dos potenciais benefícios dessas tecnologias, há uma grande lacuna na pesquisa quando se trata de estudar seus efeitos na educação específica. O objetivo deste livro é colmatar essa lacuna, aprofundando-se no efeito transformador da AR/VR sobre a experiência de ensino e aprendizagem para pessoas com deficiência, garantindo uma compreensão completa da área e suas consequências para a aprendizagem inclusiva. Capítulo 1: Evolução da AR/VR na educação O capítulo começa com o rastreamento da história da AR/VR na educação, destacando os eixos e avanços essenciais que levaram ao desenvolvimento dessas tecnologias. Ele discute como os avanços tecnológicos permitiram a criação de novos ambientes de ensino, ampliando significativamente a abrangência e complexidade das atividades de ensino e ensino. O capítulo também explora o estado atual do AR/VR na educação especial, incluindo os problemas e as oportunidades oferecidos por essas tecnologias. Capítulo 2: Aplicação da AR/VR em educação especial Este capítulo aborda as diferentes aplicações da AR/VR na educação especial, com foco em como essas tecnologias podem ajudar pessoas com deficiência intelectual, distúrbios do espectro autista, síndrome de déficit de atenção e hiperatividade e deficiência física.
Realtà aumentata e realtà virtuale in un'istruzione speciale: divulgazione del potenziale della tecnologia per l'apprendimento inclusivo Introduzione Negli ultimi decenni, il mondo della tecnologia ha assistito a una grande crescita e evoluzione, e uno degli eventi più emozionanti è stato l'emergere della realtà aumentata (AR) e della realtà virtuale (VR) come potenti strumenti per migliorare l'apprendimento e l'esperienza nell'istruzione. Tuttavia, nonostante i potenziali vantaggi di queste tecnologie, c'è una notevole lacuna nella ricerca quando si tratta di esaminare il loro impatto sull'istruzione specifica. Lo scopo di questo libro è colmare questa lacuna, approfondendo l'influenza trasformatrice dell'AR/VR sull'esperienza di insegnamento e formazione per le persone con disabilità, garantendo una piena comprensione di questo campo e delle sue conseguenze sull'apprendimento inclusivo. Capitolo 1: Evoluzione dell'AR/VR nell'istruzione Il capitolo inizia con il tracciamento della storia dell'AR/VR nell'istruzione, evidenziando le fasi cardine e le innovazioni che hanno portato allo sviluppo di queste tecnologie. discute di come i progressi tecnologici abbiano consentito di creare nuovi ambienti didattici, ampliando in modo significativo la complessità e la complessità dell'insegnamento e della formazione. Il capitolo indaga anche sullo stato attuale dell'AR/VR nell'istruzione speciale, incluse le problematiche e le opportunità offerte da queste tecnologie. Capitolo 2: L'applicazione dell'AR/VR nell'istruzione speciale.Questo capitolo affronta le diverse applicazioni dell'AR/VR nell'istruzione speciale, concentrandosi sul modo in cui queste tecnologie possono aiutare le persone con disabilità intellettive, disturbi dello spettro autistico, deficit di attenzione, iperattività e disabilità fisica.
Augmented Reality und Virtual Reality in der Sonderpädagogik: Das Potenzial der Technologie für inklusives rnen freisetzen Einführung In den letzten Jahrzehnten hat die Technologiewelt ein enormes Wachstum und eine Entwicklung erlebt, und eine der aufregendsten Entwicklungen war die Entstehung von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) als leistungsstarke Werkzeuge zur Verbesserung des rnens und der rnerfahrung im Bildungsbereich. Trotz der potenziellen Vorteile dieser Technologien gibt es jedoch eine erhebliche Forschungslücke, wenn es darum geht, ihre Auswirkungen auf die Sonderpädagogik zu untersuchen. Das Ziel dieses Buches ist es, diese Lücke zu schließen, indem es die transformativen Auswirkungen von AR/VR auf die hr- und rnerfahrung für Menschen mit Behinderungen vertieft und ein umfassendes Verständnis dieses Bereichs und seiner Auswirkungen auf das inklusive rnen vermittelt. Kapitel 1: Die Entwicklung von AR/VR in der Bildung Das Kapitel beginnt damit, die Geschichte von AR/VR in der Bildung zu verfolgen und die wichtigsten Meilensteine und Durchbrüche hervorzuheben, die zur Entwicklung dieser Technologien geführt haben. Es wird diskutiert, wie technologische Fortschritte neue rnumgebungen ermöglicht haben, wodurch die Breite und Komplexität der hr- und rnaktivitäten erheblich erweitert wurde. Das Kapitel untersucht auch den aktuellen Stand von AR/VR in der Sonderpädagogik, einschließlich der Herausforderungen und Chancen, die diese Technologien bieten. Das Kapitel 2: die Anwendung AR/VR in der speziellen Bildung In diesem Kapitel werden verschiedene Anwendungen AR/VR in der speziellen Bildung betrachtet, das Hauptgewicht legend, wie diese Technologien den Menschen mit den begrenzten intellektuellen Möglichkeiten, den Verwirrungen des autistischen Spektrums, dem Syndrom des Defizits der Aufmerksamkeit und der Hyperaktivität und den physischen Mängeln helfen können.
Rozszerzona rzeczywistość i wirtualna rzeczywistość w edukacji specjalnej: Uwolnienie potencjału technologii na rzecz innowacji integracyjnych W ciągu ostatnich kilkudziesięciu lat świat technologii był świadkiem ogromnego wzrostu i ewolucji, a jednym z najbardziej ekscytujących wydarzeń było pojawienie się rozszerzonej rzeczywistości (AR) i wirtualnej rzeczywistości (VR) jako potężnych narzędzi do poprawy uczenia się i uczenia się w edukacja. Jednakże pomimo potencjalnych korzyści płynących z tych technologii, istnieje znacząca luka w badaniach nad ich wpływem na edukację specjalną. Niniejsza książka ma na celu wypełnienie tej luki poprzez przeobrażenie wpływu AR/VR na nauczanie i uczenie się dla osób niepełnosprawnych, zapewniając kompleksowe zrozumienie dziedziny i jej konsekwencji dla uczenia się sprzyjającego włączeniu społecznemu. Rozdział 1: Ewolucja AR/VR w edukacji Rozdział rozpoczyna się od śledzenia historii AR/VR w edukacji, podkreślając kluczowe kamienie milowe i przełomowe, które doprowadziły do rozwoju tych technologii. Omówiono, w jaki sposób postęp technologiczny umożliwił nowe środowiska edukacyjne, znacznie poszerzając zakres i złożoność działań dydaktycznych i edukacyjnych. Rozdział ten analizuje również obecny stan AR/VR w edukacji specjalnej, w tym wyzwania i możliwości, jakie stwarzają te technologie. Rozdział 2: Aplikacje AR/VR w szkolnictwie specjalnym Ten rozdział analizuje różne zastosowania AR/VR w edukacji specjalnej, koncentrując się na tym, jak te technologie mogą pomóc osobom niepełnosprawnym intelektualnie, zaburzenia spektrum autyzmu, zaburzenia nadpobudliwości deficytu uwagi i niepełnosprawności fizycznych.
מציאות מוגברת ומציאות מדומה בחינוך מיוחד: פתיחת הפוטנציאל של הטכנולוגיה למבוא למידה כוללנית בעשורים האחרונים, עולם הטכנולוגיה היה עד לצמיחה ואבולוציה עצומים, ואחת ההתפתחויות המרגשות ביותר הייתה הופעת מציאות מוגברת (AR) ומציאות מדומה (VR) ככלים רבי עוצמה להעצמת חוויות למידה ולמידה בחינוך. עם זאת, למרות היתרונות האפשריים של טכנולוגיות אלה, קיים פער מחקרי משמעותי בכל הנוגע לחקר השפעתם על החינוך המיוחד. הספר שואף למלא פער זה על ידי התעמקות בהשפעה הטרנספורמטיבית של AR/VR על לימוד וחוויות למידה לאנשים עם מוגבלויות, מתן הבנה מקיפה של התחום והשלכותיו על למידה כוללנית. פרק 1: האבולוציה של AR/VR בחינוך הפרק מתחיל במעקב אחר ההיסטוריה של AR/VR בחינוך, מדגיש את אבני הדרך ופריצות הדרך המרכזיות שהובילו לפיתוח טכנולוגיות אלה. הוא מסביר כיצד ההתקדמות הטכנולוגית אפשרה סביבות למידה חדשות, הרחבת רוחבן ומורכבותן של פעילויות הוראה ולמידה. הפרק גם בוחן את המצב הנוכחי של AR/VR בחינוך המיוחד, כולל האתגרים וההזדמנויות שמציגות טכנולוגיות אלה. פרק 2: Applications AR/VR בחינוך מיוחד פרק זה בוחן את השימושים השונים של AR/VR בחינוך המיוחד, תוך התמקדות באופן בו טכנולוגיות אלו יכולות לסייע לאנשים עם מוגבלויות אינטלקטואליות, הפרעות בספקטרום האוטיסטי, הפרעת הפרעות קשב וריכוז וחוסר פעילות גופנית.''
Özel Eğitimde Artırılmış Gerçeklik ve Sanal Gerçeklik: Son birkaç on yılda, teknoloji dünyası muazzam bir büyüme ve evrime tanık oldu ve en heyecan verici gelişmelerden biri, eğitimde öğrenme ve öğrenme deneyimlerini geliştirmek için güçlü araçlar olarak artırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçekliğin (VR) ortaya çıkması oldu. Bununla birlikte, bu teknolojilerin potansiyel faydalarına rağmen, özel eğitim üzerindeki etkilerini incelemek konusunda önemli bir araştırma açığı vardır. Bu kitap, AR/VR'nin engelli insanlar için öğretme ve öğrenme deneyimleri üzerindeki dönüştürücü etkisini inceleyerek, alanın kapsamlı bir şekilde anlaşılmasını ve kapsayıcı öğrenmeye yönelik etkilerini ortaya koyarak bu boşluğu doldurmayı amaçlamaktadır. Bölüm 1: Eğitimde AR/VR'nin Evrimi Bölüm, AR/VR'nin eğitimdeki tarihini izleyerek, bu teknolojilerin geliştirilmesine yol açan önemli kilometre taşlarını ve atılımlarını vurgulayarak başlar. Teknolojik gelişmelerin yeni öğrenme ortamlarını nasıl sağladığını, öğretme ve öğrenme etkinliklerinin genişliğini ve karmaşıklığını büyük ölçüde genişlettiğini tartışıyor. Bölüm ayrıca, bu teknolojilerin sunduğu zorluklar ve fırsatlar da dahil olmak üzere özel eğitimde AR/VR'nin mevcut durumunu araştırıyor. Bölüm 2: Özel Eğitimde AR/VR Uygulamaları Bu bölüm, AR/VR'nin özel eğitimde farklı kullanımlarını inceleyerek, bu teknolojilerin zihinsel engelli insanlara, otizm spektrum bozukluklarına, dikkat eksikliği hiperaktivite bozukluğuna ve fiziksel engellere nasıl yardımcı olabileceğine odaklanmaktadır.
الواقع المعزز والواقع الافتراضي في التعليم الخاص: إطلاق العنان لإمكانات التكنولوجيا لمقدمة التعلم الشامل على مدى العقود القليلة الماضية، شهد عالم التكنولوجيا نموًا وتطورًا هائلين، وكان أحد أكثر التطورات إثارة هو ظهور الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) كأدوات قوية لتعزيز خبرات التعلم والتعلم في التعليم. ومع ذلك، على الرغم من الفوائد المحتملة لهذه التقنيات، هناك فجوة بحثية كبيرة عندما يتعلق الأمر بدراسة تأثيرها على التعليم الخاص. يهدف هذا الكتاب إلى سد هذه الفجوة من خلال الخوض في التأثير التحويلي للواقع المعزز/الواقع الافتراضي على تجارب التدريس والتعلم للأشخاص ذوي الإعاقة، مما يوفر فهمًا شاملاً للمجال وآثاره على التعلم الشامل. الفصل 1: تطور الواقع المعزز/الواقع الافتراضي في التعليم يبدأ الفصل بتتبع تاريخ الواقع المعزز/الواقع الافتراضي في التعليم، وتسليط الضوء على المعالم الرئيسية والاختراقات التي أدت إلى تطوير هذه التقنيات. ويناقش التقرير كيف أتاح التقدم التكنولوجي بيئات تعليمية جديدة، مما أدى إلى توسيع نطاق وتعقيد أنشطة التعليم والتعلم إلى حد كبير. ويستكشف الفصل أيضاً الحالة الراهنة للواقع المعزز/الواقع الافتراضي في التعليم الخاص، بما في ذلك التحديات والفرص التي تتيحها هذه التكنولوجيات. الفصل 2: تطبيقات الواقع الافتراضي/الواقع المعزز في التعليم الخاص يبحث هذا الفصل في الاستخدامات المختلفة للواقع المعزز/الواقع الافتراضي في التعليم الخاص، مع التركيز على كيفية مساعدة هذه التقنيات للأشخاص ذوي الإعاقات الذهنية واضطرابات طيف التوحد واضطراب نقص الانتباه وفرط النشاط والإعاقات الجسدية.
특수 교육의 증강 현실 및 가상 현실: 지난 수십 년 동안 포용 적 학습 소개를위한 기술의 잠재력을 여는 기술의 세계는 엄청난 성장과 진화를 목격했으며 가장 흥미로운 발전 중 하나는 증강 현실 (AR) 과 가상 현실 (VR) 의 출현이었습니다. 교육에서 학습 및 학습 경험을 향상시키는 강력적인 도구. 그러나 이러한 기술의 잠재적 이점에도 불구하고 특수 교육에 미치는 영향을 연구 할 때 상당한 연구 격차가 있습니다. 이 책은 장애인을위한 교육 및 학습 경험에 대한 AR/VR의 혁신적인 영향을 조사하여 해당 분야에 대한 포괄적 인 이해와 포괄적 인 학습에 대한 영향을 제공함으로써 이러한 격차를 메우는 것을 목표로합니다. 1 장: 교육에서 AR/VR의 진화 장은 교육에서 AR/VR의 역사를 추적하여 이러한 기술의 발전으로 이어진 주요 이정표와 혁신을 강조합니다. 기술 발전이 어떻게 새로운 학습 환경을 가능하게하여 교육 및 학습 활동의 폭과 복잡성을 크게 확대했는지에 대해 설명합니다. 이 장은 또한 이러한 기술에 의해 제시된 도전과 기회를 포함하여 특수 교육에서 AR/VR의 현재 상태를 탐구합니다. 2 장: 특수 교육의 AR/VR 응용 프로그램이 장에서이 기술이 지적 장애, 자폐 스펙트럼 장애, 주의력 결핍 과잉 행동 장애 및 신체 장애를 가진 사람들을 도울 수있는 방법에 중점을 둔 특수 교육에서 AR/VR의 다양한 용도를 조사합니다.
特別教育における拡張現実とバーチャルリアリティ: インクルーシブな学習のための技術の可能性の開放過去数十の間に、技術の世界は途方もない成長と進化を目撃しており、最もエキサイティングな発展の1つは、教育における学習と学習体験を強化する強力なツールとしての拡張現実(AR)と仮想現実(VR)の出現です。しかし、これらの技術の潜在的な利点にもかかわらず、特別教育への影響を研究することに関しては、大きな研究ギャップがあります。本書は、AR/VRが障害者の教育・学習体験に及ぼす変革的なインパクトを掘り下げ、その分野とインクルーシブな学習への意味を包括的に理解することによって、このギャップを埋めることを目指しています。第1章:教育におけるAR/VRの進化この章は、教育におけるAR/VRの歴史を追跡し、これらの技術の発展につながった重要なマイルストーンとブレークスルーを強調することから始まります。技術の進歩が新しい学習環境をどのように可能にし、教育と学習活動の幅と複雑さを大幅に拡大しているかについて説明します。この章では、これらの技術がもたらす課題や機会を含め、特殊教育におけるAR/VRの現状についても考察します。第2章:特別教育におけるAR/VRアプリケーションこの章では、これらの技術が知的障害、自閉症スペクトラム障害、注意欠陥多動性障害、および身体障害を持つ人々をどのように助けることができるかに焦点を当て、特別教育におけるAR/VRのさまざまな用途を検討します。
特殊教育中的增強現實和虛擬現實:釋放技術對包容性學習的潛力介紹在過去幾十中,技術世界見證了巨大的增長和發展,最激動人心的事件之一是增強現實(AR)和虛擬現實(VR)的出現,它們是改善教育學習和學習體驗的有力工具。但是,盡管這些技術具有潛在優勢,但在研究它們對特殊教育的影響時,研究存在很大差距。本書的目的是通過深入研究AR/VR對殘疾人教學體驗的變革性影響,從而填補這一空白,從而全面了解該領域及其對包容性學習的影響。第1章:教育中的AR/VR演變本章首先通過突出導致這些技術發展的關鍵裏程碑和突破來跟蹤AR/VR在教育中的歷史。它討論了技術進步如何創造新的學習環境,大大擴展了教學和學習活動的廣度和復雜性。本章還探討了特殊教育中AR/VR的現狀,包括這些技術帶來的挑戰和機遇。第2章:AR/VR在特殊教育中的應用本章回顧了AR/VR在特殊教育中的不同應用,重點介紹了這些技術如何幫助智力障礙、自閉癥譜系障礙、註意力缺陷多動障礙和身體殘疾患者。

You may also be interested in:

Immersive Realm of Extended Reality Navigating the future of virtual and augmented reality
Immersive Realm of Extended Reality Navigating the future of virtual and augmented reality
Immersive Realm of Extended Reality: Navigating the future of virtual and augmented reality (English Edition)
Augmented Reality and Virtual Reality in Special Education
Virtual Reality and Augmented Reality Myths and Realities
Emerging Technologies for Health and Medicine Virtual Reality, Augmented Reality, Artificial Intelligence, Internet of Things, Robotics, Industry 4.0
Virtual & Augmented Reality For Dummies
Immersive Virtual and Augmented Reality in Healthcare An IoT and Blockchain Perspective
Advanced Intelligent Virtual Reality Technologies: Proceedings of 6th International Conference on Artificial Intelligence and Virtual Reality (AIVR … Innovation, Systems and Technologies, 330)
The Reality of Virtuality: Harness the Power of Virtual Reality to Connect with Consumers
Defying Reality The Inside Story of the Virtual Reality Revolution
Augmented Reality
Augmented Reality Development with Unity
Augmented and Mixed Reality for Communities
Augmented Reality Development with Unity
Augmented Reality Development with Unity
Fundamentals of Wearable Computers and Augmented Reality
Creo Parametric Modeling with Augmented Reality
Разработка Android-приложений с Augmented Reality
Augmented Reality Where We Will All Live (2nd Edition)
Understanding Augmented Reality Concepts and Applications
Handbook of Augmented Reality Training Design Principles
Introduction to Virtual Reality
Stepping into Virtual Reality
Virtual Reality Bites
Learning Virtual Reality
Virtual Reality - The Complete Guide
Virtual Reality in Behavioral Neuroscienc
Endgame (Virtual Reality Standalones, #1)
Virtual Reality, 2nd Edition
Apple Augmented Reality by Tutorials (Early Access Edition) +code
Virtual Reality Technology, 3rd Edition
Virtual Reality Technology, 3rd Edition
Virtual Reality Nightmare (Stories from the CM Universe, #2)
Virtual Reality and the Built Environment, Second Edition
Virtual Reality (Digital and Information Literacy)
Reality+: Virtual Worlds and the Problems of Philosophy
Experience on Demand: What Virtual Reality Is, How It Works, and What It Can Do
Building Virtual Reality with Unity and Steam VR
The Egyptian Oracle Project: Ancient Ceremony in Augmented Reality (Bloomsbury Egyptology)