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Mastering ARKit Apple
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Mastering ARKit Apple's Augmented Reality App Development Platform, 2nd Edition
Author: Jayven Nhan
Year: 2024
Format: PDF
File size: 10.7 MB
Language: ENG

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Wyruszaj w podróż, aby zbudować rozszerzony świat rzeczywistości. W tej książce teoria znajduje praktyczne zastosowanie poprzez tworzenie unikalnych aplikacji rozszerzonej rzeczywistości specyficznych dla każdego tematu rozdziału. Dowiesz się, jak rozwijać udane, dobrze zaprojektowane i kompleksowe aplikacje rozszerzonej rzeczywistości dla urządzeń z systemem iOS. Ta zaktualizowana edycja została gruntownie przeprojektowana, aby przechwycić najnowsze osiągnięcia w iOS 17 i Xcode 15, wyposażając Cię w wiedzę i narzędzia do tworzenia zaawansowanych rozszerzonych doświadczeń rzeczywistości. Począwszy od fundamentu rozszerzonej rzeczywistości na platformach Apple, zrozumiesz budulce i wewnętrzne działania technologii, które umożliwiają rozszerzoną rzeczywistość do pracy. Następnie zajmij się praktycznością budowania aplikacji AR przy użyciu ARKit, ScلKit, SprلKit, Rez, i integracji z SwiftUI i zaawansowanych funkcji, takich jak ReplayKit do nagrywania doświadczeń. Dla programistów iOS, którzy chcą poszerzyć swoją wiedzę o ARKit. Idealny dla tych z solidnym fundamentem w Swift i znajomości Xcode, chętnie zbadać ogromne możliwości rozszerzonej rzeczywistości na urządzeniach Apple.
Emprende un viaje para construir un mundo de realidad aumentada. En este libro, la teoría encuentra aplicaciones prácticas, creando aplicaciones únicas de realidad aumentada específicas para cada tema del capítulo. Aprenderá a desarrollar aplicaciones de realidad aumentada exitosas, bien pensadas y completas para dispositivos iOS. Esta edición actualizada ha sido cuidadosamente rediseñada para cubrir los últimos avances de iOS 17 y Xcode 15, dotándote de conocimientos y herramientas para crear capacidades avanzadas de realidad aumentada. A partir de la base de la realidad aumentada en las plataformas de Apple, comprenderás los bloques de construcción y el funcionamiento interno de las tecnologías que aseguran el funcionamiento de la realidad aumentada. A continuación, profundiza en la practicidad de crear aplicaciones AR utilizando ARKit, SceneKit, SpriteKit, RealityKit e integraciones con SwiftUI y funciones avanzadas como ReplayKit para registrar experiencias. Para los desarrolladores de iOS que desean ampliar su conocimiento de ARKit. Ideal para aquellos que tienen una base sólida en Swift y están familiarizados con Xcode, en un esfuerzo por explorar las amplias capacidades de realidad aumentada en los dispositivos de Apple.
Отправьтесь в путешествие, чтобы построить мир дополненной реальности. В этой книге теория находит практическое применение, создавая уникальные приложения дополненной реальности, специфичные для каждой темы главы. Вы научитесь разрабатывать успешные, хорошо продуманные и комплексные приложения дополненной реальности для iOS-устройств. Это обновленное издание было тщательно переработано, чтобы охватить последние достижения iOS 17 и Xcode 15, вооружив вас знаниями и инструментами для создания передовых возможностей дополненной реальности. Начиная с основания дополненной реальности на платформах Apple, вы поймете строительные блоки и внутреннюю работу технологий, которые обеспечивают работу дополненной реальности. Затем углубитесь в практичность создания AR-приложений с использованием ARKit, SceneKit, SpriteKit, RealityKit и интеграции со SwiftUI и расширенными функциями, такими как ReplayKit, для записи опыта. Для разработчиков iOS, которые хотят расширить свои знания об ARKit. Идеально подходит для тех, кто имеет прочную основу в Swift и знаком с Xcode, стремясь изучить обширные возможности дополненной реальности на устройствах Apple.
Partez en voyage pour construire un monde de réalité augmentée. Dans ce livre, la théorie trouve une application pratique en créant des applications uniques de réalité augmentée spécifiques à chaque thème du chapitre. Vous apprendrez à développer des applications de réalité augmentée réussies, bien conçues et complètes pour les appareils iOS. Cette édition mise à jour a été soigneusement remaniée pour couvrir les dernières réalisations d'iOS 17 et Xcode 15, vous armant de connaissances et d'outils pour créer des capacités avancées de réalité augmentée. En commençant par la base de la réalité augmentée sur les plates-formes Apple, vous comprendrez les blocs de construction et le fonctionnement interne des technologies qui assurent le fonctionnement de la réalité augmentée. Ensuite, approfondir la faisabilité de la création d'applications AR en utilisant ARKit, SceneKit, SpriteKit, RealityKit et l'intégration avec SwiftUI et des fonctionnalités avancées telles que ReplayKit pour enregistrer l'expérience. Pour les développeurs iOS qui veulent développer leurs connaissances sur ARKit. Idéal pour ceux qui ont une base solide dans Swift et sont familiers avec Xcode, cherchant à explorer les vastes possibilités de réalité augmentée sur les appareils Apple.
Viaje para construir um mundo de realidade aumentada. Neste livro, a teoria encontra aplicações práticas, criando aplicações únicas de realidade aumentada específicas para cada tema do capítulo. Você vai aprender a desenvolver aplicações de realidade aumentada bem-sucedidas, bem elaboradas e complexas para dispositivos iOS. Esta edição atualizada foi cuidadosamente redefinida para abranger os avanços recentes dos iOS 17 e Xcode 15, equipando-o com conhecimentos e ferramentas para criar capacidades avançadas de realidade aumentada. A partir da base da realidade aumentada nas plataformas da Apple, você compreenderá os blocos de construção e o funcionamento interno das tecnologias que permitem o funcionamento da realidade aumentada. Em seguida, aprofunde-se na prática de criar aplicativos de AR usando ARKit, SceneKit, SpriteKit, RealityKit e integração com funções SwiftUI e avançadas, como ReplayKit, para gravar experiências. Para desenvolvedores de iOS que querem expandir seu conhecimento sobre ARKit. Ideal para aqueles que têm uma base sólida em Swift e conhecem o Xcode, buscando explorar amplas possibilidades de realidade aumentada em dispositivos Apple.
Begeben e sich auf eine Reise, um eine Augmented-Reality-Welt aufzubauen. In diesem Buch findet die Theorie praktische Anwendung und schafft einzigartige Augmented-Reality-Anwendungen, die für jedes Kapitelthema spezifisch sind. e lernen, erfolgreiche, gut durchdachte und umfassende Augmented-Reality-Anwendungen für iOS-Geräte zu entwickeln. Diese aktualisierte Ausgabe wurde sorgfältig überarbeitet, um die neuesten Errungenschaften von iOS 17 und Xcode 15 abzudecken und e mit dem Wissen und den Tools auszustatten, um erweiterte Augmented-Reality-Erlebnisse zu schaffen. Ausgehend von der Gründung von Augmented Reality auf Apple-Plattformen werden e die Bausteine und das Innenleben der Technologien verstehen, die Augmented Reality ermöglichen. Dann tauchen e ein in die Praktikabilität der Erstellung von AR-Anwendungen mit ARKit, SceneKit, SpriteKit, RealityKit und Integration mit SwiftUI und erweiterten Funktionen wie ReplayKit, um die Erfahrung aufzuzeichnen. Für iOS-Entwickler, die ihr Wissen über ARKit erweitern möchten. Ideal für diejenigen, die eine solide Basis in Swift haben und mit Xcode vertraut sind, um die umfangreichen Funktionen von Augmented Reality auf Apple-Geräten zu erkunden.
Andare in viaggio per costruire un mondo di realtà aumentata. In questo libro, la teoria trova un'applicazione pratica, creando applicazioni uniche di realtà aumentata specifiche per ogni argomento del capitolo. impara a sviluppare applicazioni di realtà aumentata di successo, ben progettate e complete per dispositivi iOS. Questa versione aggiornata è stata attentamente ridisegnata per coprire gli ultimi progressi del iOS 17 e Xcode 15, dotandovi di conoscenze e strumenti per creare le migliori capacità di realtà aumentata. Partendo dalla base della realtà aumentata sulle piattaforme Apple, capirete i blocchi di costruzione e il funzionamento interno della tecnologia che garantisce il funzionamento della realtà aumentata. Quindi approfondire la praticità della creazione di applicazioni AR con ARKit, SceneKit, SpriteKit, RealityKit e integrazione con funzioni avanzate e SwiftUI, come ad esempio ReplayKit, per registrare l'esperienza. Per gli sviluppatori di iOS che vogliono aumentare la loro conoscenza di ARKit. Ideale per coloro che hanno una base solida in Swift e conoscono Xcode, cercando di esplorare le potenzialità della realtà aumentata sui dispositivi Apple.

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