
BOOKS - A Guide to UX Design and Development: Developer's Journey Through the UX Proc...

A Guide to UX Design and Development: Developer's Journey Through the UX Process (Design Thinking)
Author: Tom Green
Year: Expected publication July 28, 2023
Format: PDF
File size: PDF 27 MB
Language: English
Year: Expected publication July 28, 2023
Format: PDF
File size: PDF 27 MB
Language: English
Gain a thorough understanding of the two pillars of any User Experience the mission and the process. The mission is to keep the user in mind at each step or milestone as the developer progresses through the project. The process is how that mission is accomplished through collaboration and the use of research, design and development technologies. This book walks you through a developer's journey through the UX process, from start to finish. A Guide to UX Design and Development concentrates on the intersection of what is called "DesignOps" and "DevOps." That intersection is where collaboration between all members of the team, including stakeholders and clients, occurs and neither DesignOps nor DevOps can go beyond being considered just buzzwords if they instead silo design and development. To highlight the UX Mission and illustrate the responsibility developers also hold for the user experience, authors Tom Green and Joseph Labrecque take you through a hypothetical project involving the development of a parking app for a municipal parking authority. As the book progresses, they concentrate on the developer's journey through the whole project from discovery to product release. In this journey, you will see how developers can make an impact and contribute to the user experience. This will include such topics as why there is a need for both a user journey map and a technical journey map. The authors explain why prototyping is not as complicated as it is made out to be because it is simply an early low-cost and disposable minimal viable product that gives the developer a deep understanding of the project's intent in support of the UX Mission. You will also explore the creation and use of design systems and why the developer's role is just as important as the people who create the design system. The role and responsibility of the developer in user testing is discussed in the context of a variety of testing and assessment methods conducted to achieve the UX mission. Finally, you'll gain an understanding of how design and development deliverables are negotiated, prepared and sent out for research at each step of the process, and how the developer is involved. What You Will Learn Who This Book Is For Developers and designers involved in the UX Process, as well as developers trying to make sense of the confusing amount of information out there regarding their role in the UX process.
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Obtenga una visión completa de los dos pilares de cualquier experiencia del usuario: misión y proceso. La misión es mantener al usuario en la cabeza en cada paso o hito a medida que el desarrollador avanza en el proyecto. El proceso consiste en cómo se cumple esta misión a través de la colaboración y el uso de tecnologías de investigación, diseño y desarrollo. Este libro le guiará a través del viaje del desarrollador a través del proceso UX, de principio a fin. La guía de diseño y desarrollo de UX se centra en la intersección de lo que se llama «DesignOps' y» DevOps. "En esta intersección se produce una colaboración entre todos los miembros del equipo, incluidos los interesados y los clientes, y ni DesignOps ni DevOps pueden ir más allá de ser considerados simplemente palabras de moda si, en cambio, se dedican al diseño y desarrollo de búnkeres. Para destacar la misión de UX e ilustrar la responsabilidad que también tienen los desarrolladores por la experiencia del usuario, los autores Tom Green y Joseph Labrek le guían a través de un hipotético proyecto que incluye el desarrollo de una aplicación de aparcamiento para la gestión municipal de aparcamientos. A medida que el libro avanza, se concentran en el viaje del desarrollador por todo el proyecto desde el descubrimiento hasta el lanzamiento del producto. En este viaje verás cómo los desarrolladores pueden tener un impacto y contribuir a la experiencia del usuario. Esto incluirá temas como por qué es necesario tanto un mapa de viaje personalizado como un mapa técnico de viaje. Los autores explican por qué la creación de prototipos no es tan difícil como se cree, porque es simplemente un producto económico temprano y de un solo uso mínimamente viable que proporciona al desarrollador una comprensión profunda de las intenciones del proyecto en apoyo de la misión UX. También aprenderá sobre la creación y el uso de sistemas de diseño y por qué el rol del desarrollador es tan importante como las personas que crean un sistema de diseño. El papel y la responsabilidad del desarrollador en las pruebas personalizadas se discuten en el contexto de los diferentes métodos de prueba y evaluación realizados para lograr la misión UX. Por último, obtendrá una idea de cómo se alinean, preparan y envían los resultados de diseño y desarrollo para la investigación en cada etapa del proceso, así como cómo participa el desarrollador. Saber quién es este libro Para los desarrolladores y diseñadores que participan en el proceso de UX, así como los desarrolladores que intentan entender la confusa cantidad de información sobre su papel en el proceso de UX.
Obtenez un aperçu complet des deux piliers de toute expérience utilisateur - mission et processus. La mission est de garder l'utilisateur en tête à chaque étape ou étape à mesure que le développeur avance sur le projet. Le processus consiste à réaliser cette mission par la collaboration et l'utilisation des technologies de recherche, de conception et de développement. Ce livre vous guidera à travers le voyage du développeur à travers le processus UX, du début à la fin. Le guide de conception et de développement UX se concentre sur l'intersection de ce qui est appelé "DesignOps" et "DevOps. "À cette intersection, il y a une collaboration entre tous les membres de l'équipe, y compris les parties prenantes et les clients, et ni DesignOps ni DevOps ne peuvent aller au-delà de ce qui est considéré comme de simples mots de mode s'ils sont engagés dans la conception et le développement de bunkers. Afin de souligner la mission de l'UX et d'illustrer la responsabilité que les développeurs ont également pour l'expérience utilisateur, les auteurs Tom Green et Joseph Labrecque vous guident à travers un hypothétique projet impliquant le développement d'une application de stationnement pour la gestion du stationnement municipal. Au fur et à mesure que le livre progresse, ils se concentrent sur le voyage du développeur dans tout le projet, de la découverte à la sortie du produit. Dans ce voyage, vous verrez comment les développeurs peuvent avoir un impact et contribuer à l'expérience utilisateur. Cela comprendra des sujets tels que les raisons pour lesquelles il est nécessaire d'avoir une carte de voyage personnalisée et une carte de voyage technique. Les auteurs expliquent pourquoi la création de prototypes n'est pas aussi difficile qu'on le croit, car il s'agit simplement d'un produit peu coûteux et à usage unique qui donne au développeur une compréhension approfondie des intentions du projet à l'appui de la mission UX. Vous apprendrez également à créer et à utiliser des systèmes de conception et pourquoi le rôle de développeur est aussi important que les personnes qui créent un système de conception. Le rôle et la responsabilité du développeur dans les tests utilisateur sont discutés dans le contexte des différentes méthodes de test et d'évaluation effectuées pour atteindre la mission UX. Enfin, vous aurez une idée de la façon dont les résultats de conception et de développement sont harmonisés, préparés et envoyés pour la recherche à chaque étape du processus, ainsi que la façon dont le développeur est impliqué. Ce que vous apprendrez ce livre Pour les développeurs et les concepteurs impliqués dans le processus UX, ainsi que les développeurs essayant de comprendre la quantité confuse d'informations sur leur rôle dans le processus UX.
Verschaffen Sie sich einen umfassenden Überblick über die beiden Säulen jeder User Experience - Mission und Prozess. Die Mission ist es, den Benutzer bei jedem Schritt oder Meilenstein im Kopf zu behalten, während der Entwickler durch das Projekt geht. Der Prozess ist, wie diese Mission durch die Zusammenarbeit und den Einsatz von Forschungs-, Design- und Entwicklungstechnologien durchgeführt wird. Dieses Buch wird Sie durch die Reise des Entwicklers durch den UX-Prozess führen, von Anfang bis Ende. Das UX Design- und Entwicklungshandbuch konzentriert sich auf den Schnittpunkt von „DesignOps' und“ DevOps'. "An dieser Schnittstelle findet eine Zusammenarbeit zwischen allen Teammitgliedern statt, einschließlich Stakeholdern und Kunden, und weder DesignOps noch DevOps können über bloße Schlagworte hinausgehen, wenn sie stattdessen Silos entwerfen und entwickeln. Um die Mission von UX zu unterstreichen und die Verantwortung zu verdeutlichen, die Entwickler auch für die User Experience tragen, führen die Autoren Tom Green und Joseph Labreck durch ein hypothetisches Projekt, das die Entwicklung einer Parking-App für die kommunale Parkraumbewirtschaftung beinhaltet. Während sich das Buch entwickelt, konzentrieren sie sich auf die Reise des Entwicklers durch das gesamte Projekt von der Entdeckung bis zur Veröffentlichung des Produkts. Auf dieser Reise werden Sie sehen, wie Entwickler Einfluss nehmen und zur Benutzererfahrung beitragen können. Dazu gehören Themen wie, warum es sowohl eine benutzerdefinierte Reisekarte als auch eine technische Reisekarte braucht. Die Autoren erklären, warum das Prototyping nicht so schwierig ist wie gedacht, weil es nur ein frühes, kostengünstiges und Einweg-Minimal-Viable-Produkt ist, das dem Entwickler einen tiefen Einblick in die Absichten des Projekts zur Unterstützung der UX-Mission gibt. Sie lernen auch die Erstellung und Verwendung von Designsystemen kennen und warum die Rolle des Entwicklers genauso wichtig ist wie die Personen, die das Designsystem erstellen. Die Rolle und Verantwortung des Entwicklers im User Testing wird im Kontext der verschiedenen Test- und Bewertungsmethoden diskutiert, die zur Erreichung der UX Mission durchgeführt werden. Schließlich erhalten Sie einen Einblick, wie Design- und Entwicklungsergebnisse in jeder Phase des Prozesses abgestimmt, aufbereitet und zur Untersuchung eingereicht werden und wie der Entwickler beteiligt ist. Für Entwickler und Designer, die am UX-Prozess beteiligt sind, sowie Entwickler, die versuchen, die verwirrende Menge an Informationen über ihre Rolle im UX-Prozess zu verstehen.
Ottieni una visione completa dei due pilastri di ogni esperienza utente: missione e processo. La missione è quella di tenere l'utente in testa ad ogni passo o fase cardine mentre lo sviluppatore progredisce sul progetto. Il processo consiste nel modo in cui questa missione si svolge attraverso la collaborazione e l'utilizzo di tecnologie di ricerca, progettazione e sviluppo. Questo libro vi condurrà attraverso il viaggio dello sviluppatore attraverso il processo UX, dall'inizio alla fine. Il manuale di progettazione e sviluppo UX si concentra sull'intersezione tra quello che si chiama "DesignOps" e "DevOps. "In questa intersezione c'è una collaborazione tra tutti i membri del team, inclusi i clienti e le parti interessate, e non possono andare oltre l'essere considerati solo parole di moda, se invece si occupano di design e sviluppo bunker. Per sottolineare la missione UX e illustrare la responsabilità che gli sviluppatori hanno anche per l'esperienza utente, gli autori Tom Green e Joseph Labrek vi conducono attraverso un progetto ipotetico che include lo sviluppo di un'applicazione di parcheggio per la gestione dei parcheggi comunali. Mentre il libro si sviluppa, si concentrano sul viaggio dello sviluppatore in tutto il progetto, dalla scoperta al lancio del prodotto. In questo viaggio si vedrà come gli sviluppatori possono influenzare e contribuire all'esperienza utente. Questo includerà argomenti come il perché è necessario sia nella mappa personalizzata del viaggio che nella scheda tecnica del viaggio. Gli autori spiegano perché la realizzazione di prototipi non è così difficile come si crede, perché è semplicemente un prodotto preesistente a basso costo e monouso, che dà allo sviluppatore una profonda comprensione delle intenzioni del progetto a sostegno della missione UX. Scoprirete anche la creazione e l'utilizzo di sistemi di progettazione e perché il ruolo dello sviluppatore è importante quanto quello delle persone che creano un sistema di progettazione. Il ruolo e la responsabilità dello sviluppatore in un test personalizzato è discusso nel contesto delle varie tecniche di test e valutazione effettuate per raggiungere la missione UX. Infine, si avrà un'idea di come i risultati di progettazione e sviluppo vengono coordinati, preparati e inviati per la ricerca in ogni fase del processo e come lo sviluppatore partecipa. Che scopri chi è questo libro Per gli sviluppatori e i designer coinvolti nel processo UX e per gli sviluppatori che cercano di comprendere la quantità confusa di informazioni sul loro ruolo nel processo UX.
Gain a thorough understanding of the two pillars of any User Experience the mission and the process. The mission is to keep the user in mind at each step or milestone as the developer progresses through the project. The process is how that mission is accomplished through collaboration and the use of research, design and development technologies. This book walks you through a developer's journey through the UX process, from start to finish. A Guide to UX Design and Development concentrates on the intersection of what is called "DesignOps" and "DevOps." That intersection is where collaboration between all members of the team, including stakeholders and clients, occurs and neither DesignOps nor DevOps can go beyond being considered just buzzwords if they instead silo design and development. To highlight the UX Mission and illustrate the responsibility developers also hold for the user experience, authors Tom Green and Joseph Labrecque take you through a hypothetical project involving the development of a parking app for a municipal parking authority. As the book progresses, they concentrate on the developer's journey through the whole project from discovery to product release. In this journey, you will see how developers can make an impact and contribute to the user experience. This will include such topics as why there is a need for both a user journey map and a technical journey map. The authors explain why prototyping is not as complicated as it is made out to be because it is simply an early low-cost and disposable minimal viable product that gives the developer a deep understanding of the project's intent in support of the UX Mission. You will also explore the creation and use of design systems and why the developer's role is just as important as the people who create the design system. The role and responsibility of the developer in user testing is discussed in the context of a variety of testing and assessment methods conducted to achieve the UX mission. Finally, you'll gain an understanding of how design and development deliverables are negotiated, prepared and sent out for research at each step of the process, and how the developer is involved. What You Will Learn Who This Book Is For Developers and designers involved in the UX Process, as well as developers trying to make sense of the confusing amount of information out there regarding their role in the UX process.
Tenha uma visão completa dos dois pilares de qualquer experiência de usuário - missão e processo. A missão é manter o usuário na cabeça em cada passo ou etapa à medida que o desenvolvedor avança no projeto. O processo consiste em como esta missão é executada através da cooperação e utilização de tecnologias de pesquisa, engenharia e desenvolvimento. Este livro vai guiá-lo através da viagem do desenvolvedor através do processo UX, do início ao fim. O manual de engenharia e desenvolvimento da UX está focado na interseção entre o que é chamado de "DesignOps" e "DevOps. "Neste cruzamento, há uma cooperação entre todos os membros da equipe, incluindo os interessados e os clientes, e nem os DesignOps nem os DevOps podem ir além de ser considerados apenas palavras de moda, se em vez disso eles estão desenvolvendo e desenvolvendo bunkers. Para enfatizar a missão UX e ilustrar a responsabilidade que os desenvolvedores também têm pela experiência do usuário, os autores Tom Green e Joseph Labrek o conduzem através de um projeto hipotético que inclui o desenvolvimento de um aplicativo de estacionamento para o controle de estacionamento municipal. Conforme o livro evolui, eles se concentram na viagem do desenvolvedor em todo o projeto, desde a descoberta até o lançamento do produto. Nesta viagem você vai ver como os desenvolvedores podem influenciar e contribuir para a experiência do usuário. Isso incluirá temas como, por que há necessidade tanto no mapa de viagem personalizado como no mapa técnico da viagem. Os autores explicam por que a criação de protótipos não é tão difícil como se acredita, porque é apenas um produto pré-barato e descartável mínimo viável que dá ao desenvolvedor uma compreensão profunda das intenções do projeto para apoiar a missão UX. Você também vai aprender sobre a criação e o uso de sistemas de design e por que o papel do desenvolvedor é tão importante quanto as pessoas que criam o sistema de design. O papel e a responsabilidade do desenvolvedor em testes personalizados são discutidos no contexto de diferentes métodos de teste e avaliação realizados para alcançar a missão UX. Finalmente, você vai ter uma ideia de como os resultados de design e desenvolvimento são alinhados, preparados e enviados para pesquisa em cada etapa do processo e como o desenvolvedor participa. O que você vai saber é quem é este livro Para desenvolvedores e designers envolvidos no processo UX e desenvolvedores que tentam entender a quantidade confusa de informações sobre o seu papel no processo UX.
Получите полное представление о двух столпах любого пользовательского опыта - миссии и процесса. Миссия состоит в том, чтобы держать пользователя в голове на каждом шаге или вехе по мере продвижения разработчика по проекту. Процесс заключается в том, как эта миссия выполняется посредством сотрудничества и использования технологий исследований, проектирования и разработки. Эта книга проведет вас через путешествие разработчиков через процесс UX, от начала до конца. Руководство по проектированию и разработке UX сосредоточено на пересечении так называемых DesignOps и DevOps. На этом пересечении происходит сотрудничество между всеми членами команды, включая заинтересованные стороны и клиентов, и ни DesignOps, ни DevOps не могут выходить за рамки того, чтобы считаться просто модными словами, если вместо этого они занимаются дизайном и разработкой бункеров. Чтобы подчеркнуть миссию UX и проиллюстрировать ответственность, которую разработчики также несут за пользовательский опыт, авторы Том Грин и Джозеф Лабрек проводят вас через гипотетический проект, включающий разработку приложения для парковки для муниципального парковочного управления. По мере продвижения книги они концентрируются на том, чтобы разработчики прошли весь проект от открытия до выпуска продукта. В этом путешествии вы увидите, как разработчики могут оказать влияние и внести свой вклад в пользовательский опыт. Это будет включать такие темы, как, почему существует необходимость как в пользовательской карте путешествия, так и в технической карте путешествия. Авторы объясняют, почему создание прототипов не так сложно, как считается, потому что это просто ранний недорогой и одноразовый минимально жизнеспособный продукт, который дает разработчику глубокое понимание намерений проектов в поддержку миссии UX. Вы также узнаете о создании и использовании систем проектирования и о том, почему роль разработчиков так же важна, как и сотрудники, создающие систему проектирования. Роль и ответственность разработчика в пользовательском тестировании обсуждается в контексте различных методов тестирования и оценки, проводимых для достижения миссии UX. Наконец, вы получаете понимание того, как результаты проектирования и разработки согласовываются, готовятся и отправляются для исследования на каждом этапе процесса, и как участвует разработчик. Что вы узнаете, кто эта книга Для разработчиков и дизайнеров, участвующих в процессе UX, а также разработчиков, пытающихся понять запутанный объем информации об их роли в процессе UX.
Obtenga una visión completa de los dos pilares de cualquier experiencia del usuario: misión y proceso. La misión es mantener al usuario en la cabeza en cada paso o hito a medida que el desarrollador avanza en el proyecto. El proceso consiste en cómo se cumple esta misión a través de la colaboración y el uso de tecnologías de investigación, diseño y desarrollo. Este libro le guiará a través del viaje del desarrollador a través del proceso UX, de principio a fin. La guía de diseño y desarrollo de UX se centra en la intersección de lo que se llama «DesignOps' y» DevOps. "En esta intersección se produce una colaboración entre todos los miembros del equipo, incluidos los interesados y los clientes, y ni DesignOps ni DevOps pueden ir más allá de ser considerados simplemente palabras de moda si, en cambio, se dedican al diseño y desarrollo de búnkeres. Para destacar la misión de UX e ilustrar la responsabilidad que también tienen los desarrolladores por la experiencia del usuario, los autores Tom Green y Joseph Labrek le guían a través de un hipotético proyecto que incluye el desarrollo de una aplicación de aparcamiento para la gestión municipal de aparcamientos. A medida que el libro avanza, se concentran en el viaje del desarrollador por todo el proyecto desde el descubrimiento hasta el lanzamiento del producto. En este viaje verás cómo los desarrolladores pueden tener un impacto y contribuir a la experiencia del usuario. Esto incluirá temas como por qué es necesario tanto un mapa de viaje personalizado como un mapa técnico de viaje. Los autores explican por qué la creación de prototipos no es tan difícil como se cree, porque es simplemente un producto económico temprano y de un solo uso mínimamente viable que proporciona al desarrollador una comprensión profunda de las intenciones del proyecto en apoyo de la misión UX. También aprenderá sobre la creación y el uso de sistemas de diseño y por qué el rol del desarrollador es tan importante como las personas que crean un sistema de diseño. El papel y la responsabilidad del desarrollador en las pruebas personalizadas se discuten en el contexto de los diferentes métodos de prueba y evaluación realizados para lograr la misión UX. Por último, obtendrá una idea de cómo se alinean, preparan y envían los resultados de diseño y desarrollo para la investigación en cada etapa del proceso, así como cómo participa el desarrollador. Saber quién es este libro Para los desarrolladores y diseñadores que participan en el proceso de UX, así como los desarrolladores que intentan entender la confusa cantidad de información sobre su papel en el proceso de UX.
Obtenez un aperçu complet des deux piliers de toute expérience utilisateur - mission et processus. La mission est de garder l'utilisateur en tête à chaque étape ou étape à mesure que le développeur avance sur le projet. Le processus consiste à réaliser cette mission par la collaboration et l'utilisation des technologies de recherche, de conception et de développement. Ce livre vous guidera à travers le voyage du développeur à travers le processus UX, du début à la fin. Le guide de conception et de développement UX se concentre sur l'intersection de ce qui est appelé "DesignOps" et "DevOps. "À cette intersection, il y a une collaboration entre tous les membres de l'équipe, y compris les parties prenantes et les clients, et ni DesignOps ni DevOps ne peuvent aller au-delà de ce qui est considéré comme de simples mots de mode s'ils sont engagés dans la conception et le développement de bunkers. Afin de souligner la mission de l'UX et d'illustrer la responsabilité que les développeurs ont également pour l'expérience utilisateur, les auteurs Tom Green et Joseph Labrecque vous guident à travers un hypothétique projet impliquant le développement d'une application de stationnement pour la gestion du stationnement municipal. Au fur et à mesure que le livre progresse, ils se concentrent sur le voyage du développeur dans tout le projet, de la découverte à la sortie du produit. Dans ce voyage, vous verrez comment les développeurs peuvent avoir un impact et contribuer à l'expérience utilisateur. Cela comprendra des sujets tels que les raisons pour lesquelles il est nécessaire d'avoir une carte de voyage personnalisée et une carte de voyage technique. Les auteurs expliquent pourquoi la création de prototypes n'est pas aussi difficile qu'on le croit, car il s'agit simplement d'un produit peu coûteux et à usage unique qui donne au développeur une compréhension approfondie des intentions du projet à l'appui de la mission UX. Vous apprendrez également à créer et à utiliser des systèmes de conception et pourquoi le rôle de développeur est aussi important que les personnes qui créent un système de conception. Le rôle et la responsabilité du développeur dans les tests utilisateur sont discutés dans le contexte des différentes méthodes de test et d'évaluation effectuées pour atteindre la mission UX. Enfin, vous aurez une idée de la façon dont les résultats de conception et de développement sont harmonisés, préparés et envoyés pour la recherche à chaque étape du processus, ainsi que la façon dont le développeur est impliqué. Ce que vous apprendrez ce livre Pour les développeurs et les concepteurs impliqués dans le processus UX, ainsi que les développeurs essayant de comprendre la quantité confuse d'informations sur leur rôle dans le processus UX.
Verschaffen Sie sich einen umfassenden Überblick über die beiden Säulen jeder User Experience - Mission und Prozess. Die Mission ist es, den Benutzer bei jedem Schritt oder Meilenstein im Kopf zu behalten, während der Entwickler durch das Projekt geht. Der Prozess ist, wie diese Mission durch die Zusammenarbeit und den Einsatz von Forschungs-, Design- und Entwicklungstechnologien durchgeführt wird. Dieses Buch wird Sie durch die Reise des Entwicklers durch den UX-Prozess führen, von Anfang bis Ende. Das UX Design- und Entwicklungshandbuch konzentriert sich auf den Schnittpunkt von „DesignOps' und“ DevOps'. "An dieser Schnittstelle findet eine Zusammenarbeit zwischen allen Teammitgliedern statt, einschließlich Stakeholdern und Kunden, und weder DesignOps noch DevOps können über bloße Schlagworte hinausgehen, wenn sie stattdessen Silos entwerfen und entwickeln. Um die Mission von UX zu unterstreichen und die Verantwortung zu verdeutlichen, die Entwickler auch für die User Experience tragen, führen die Autoren Tom Green und Joseph Labreck durch ein hypothetisches Projekt, das die Entwicklung einer Parking-App für die kommunale Parkraumbewirtschaftung beinhaltet. Während sich das Buch entwickelt, konzentrieren sie sich auf die Reise des Entwicklers durch das gesamte Projekt von der Entdeckung bis zur Veröffentlichung des Produkts. Auf dieser Reise werden Sie sehen, wie Entwickler Einfluss nehmen und zur Benutzererfahrung beitragen können. Dazu gehören Themen wie, warum es sowohl eine benutzerdefinierte Reisekarte als auch eine technische Reisekarte braucht. Die Autoren erklären, warum das Prototyping nicht so schwierig ist wie gedacht, weil es nur ein frühes, kostengünstiges und Einweg-Minimal-Viable-Produkt ist, das dem Entwickler einen tiefen Einblick in die Absichten des Projekts zur Unterstützung der UX-Mission gibt. Sie lernen auch die Erstellung und Verwendung von Designsystemen kennen und warum die Rolle des Entwicklers genauso wichtig ist wie die Personen, die das Designsystem erstellen. Die Rolle und Verantwortung des Entwicklers im User Testing wird im Kontext der verschiedenen Test- und Bewertungsmethoden diskutiert, die zur Erreichung der UX Mission durchgeführt werden. Schließlich erhalten Sie einen Einblick, wie Design- und Entwicklungsergebnisse in jeder Phase des Prozesses abgestimmt, aufbereitet und zur Untersuchung eingereicht werden und wie der Entwickler beteiligt ist. Für Entwickler und Designer, die am UX-Prozess beteiligt sind, sowie Entwickler, die versuchen, die verwirrende Menge an Informationen über ihre Rolle im UX-Prozess zu verstehen.
Ottieni una visione completa dei due pilastri di ogni esperienza utente: missione e processo. La missione è quella di tenere l'utente in testa ad ogni passo o fase cardine mentre lo sviluppatore progredisce sul progetto. Il processo consiste nel modo in cui questa missione si svolge attraverso la collaborazione e l'utilizzo di tecnologie di ricerca, progettazione e sviluppo. Questo libro vi condurrà attraverso il viaggio dello sviluppatore attraverso il processo UX, dall'inizio alla fine. Il manuale di progettazione e sviluppo UX si concentra sull'intersezione tra quello che si chiama "DesignOps" e "DevOps. "In questa intersezione c'è una collaborazione tra tutti i membri del team, inclusi i clienti e le parti interessate, e non possono andare oltre l'essere considerati solo parole di moda, se invece si occupano di design e sviluppo bunker. Per sottolineare la missione UX e illustrare la responsabilità che gli sviluppatori hanno anche per l'esperienza utente, gli autori Tom Green e Joseph Labrek vi conducono attraverso un progetto ipotetico che include lo sviluppo di un'applicazione di parcheggio per la gestione dei parcheggi comunali. Mentre il libro si sviluppa, si concentrano sul viaggio dello sviluppatore in tutto il progetto, dalla scoperta al lancio del prodotto. In questo viaggio si vedrà come gli sviluppatori possono influenzare e contribuire all'esperienza utente. Questo includerà argomenti come il perché è necessario sia nella mappa personalizzata del viaggio che nella scheda tecnica del viaggio. Gli autori spiegano perché la realizzazione di prototipi non è così difficile come si crede, perché è semplicemente un prodotto preesistente a basso costo e monouso, che dà allo sviluppatore una profonda comprensione delle intenzioni del progetto a sostegno della missione UX. Scoprirete anche la creazione e l'utilizzo di sistemi di progettazione e perché il ruolo dello sviluppatore è importante quanto quello delle persone che creano un sistema di progettazione. Il ruolo e la responsabilità dello sviluppatore in un test personalizzato è discusso nel contesto delle varie tecniche di test e valutazione effettuate per raggiungere la missione UX. Infine, si avrà un'idea di come i risultati di progettazione e sviluppo vengono coordinati, preparati e inviati per la ricerca in ogni fase del processo e come lo sviluppatore partecipa. Che scopri chi è questo libro Per gli sviluppatori e i designer coinvolti nel processo UX e per gli sviluppatori che cercano di comprendere la quantità confusa di informazioni sul loro ruolo nel processo UX.
Gain a thorough understanding of the two pillars of any User Experience the mission and the process. The mission is to keep the user in mind at each step or milestone as the developer progresses through the project. The process is how that mission is accomplished through collaboration and the use of research, design and development technologies. This book walks you through a developer's journey through the UX process, from start to finish. A Guide to UX Design and Development concentrates on the intersection of what is called "DesignOps" and "DevOps." That intersection is where collaboration between all members of the team, including stakeholders and clients, occurs and neither DesignOps nor DevOps can go beyond being considered just buzzwords if they instead silo design and development. To highlight the UX Mission and illustrate the responsibility developers also hold for the user experience, authors Tom Green and Joseph Labrecque take you through a hypothetical project involving the development of a parking app for a municipal parking authority. As the book progresses, they concentrate on the developer's journey through the whole project from discovery to product release. In this journey, you will see how developers can make an impact and contribute to the user experience. This will include such topics as why there is a need for both a user journey map and a technical journey map. The authors explain why prototyping is not as complicated as it is made out to be because it is simply an early low-cost and disposable minimal viable product that gives the developer a deep understanding of the project's intent in support of the UX Mission. You will also explore the creation and use of design systems and why the developer's role is just as important as the people who create the design system. The role and responsibility of the developer in user testing is discussed in the context of a variety of testing and assessment methods conducted to achieve the UX mission. Finally, you'll gain an understanding of how design and development deliverables are negotiated, prepared and sent out for research at each step of the process, and how the developer is involved. What You Will Learn Who This Book Is For Developers and designers involved in the UX Process, as well as developers trying to make sense of the confusing amount of information out there regarding their role in the UX process.
Tenha uma visão completa dos dois pilares de qualquer experiência de usuário - missão e processo. A missão é manter o usuário na cabeça em cada passo ou etapa à medida que o desenvolvedor avança no projeto. O processo consiste em como esta missão é executada através da cooperação e utilização de tecnologias de pesquisa, engenharia e desenvolvimento. Este livro vai guiá-lo através da viagem do desenvolvedor através do processo UX, do início ao fim. O manual de engenharia e desenvolvimento da UX está focado na interseção entre o que é chamado de "DesignOps" e "DevOps. "Neste cruzamento, há uma cooperação entre todos os membros da equipe, incluindo os interessados e os clientes, e nem os DesignOps nem os DevOps podem ir além de ser considerados apenas palavras de moda, se em vez disso eles estão desenvolvendo e desenvolvendo bunkers. Para enfatizar a missão UX e ilustrar a responsabilidade que os desenvolvedores também têm pela experiência do usuário, os autores Tom Green e Joseph Labrek o conduzem através de um projeto hipotético que inclui o desenvolvimento de um aplicativo de estacionamento para o controle de estacionamento municipal. Conforme o livro evolui, eles se concentram na viagem do desenvolvedor em todo o projeto, desde a descoberta até o lançamento do produto. Nesta viagem você vai ver como os desenvolvedores podem influenciar e contribuir para a experiência do usuário. Isso incluirá temas como, por que há necessidade tanto no mapa de viagem personalizado como no mapa técnico da viagem. Os autores explicam por que a criação de protótipos não é tão difícil como se acredita, porque é apenas um produto pré-barato e descartável mínimo viável que dá ao desenvolvedor uma compreensão profunda das intenções do projeto para apoiar a missão UX. Você também vai aprender sobre a criação e o uso de sistemas de design e por que o papel do desenvolvedor é tão importante quanto as pessoas que criam o sistema de design. O papel e a responsabilidade do desenvolvedor em testes personalizados são discutidos no contexto de diferentes métodos de teste e avaliação realizados para alcançar a missão UX. Finalmente, você vai ter uma ideia de como os resultados de design e desenvolvimento são alinhados, preparados e enviados para pesquisa em cada etapa do processo e como o desenvolvedor participa. O que você vai saber é quem é este livro Para desenvolvedores e designers envolvidos no processo UX e desenvolvedores que tentam entender a quantidade confusa de informações sobre o seu papel no processo UX.
Получите полное представление о двух столпах любого пользовательского опыта - миссии и процесса. Миссия состоит в том, чтобы держать пользователя в голове на каждом шаге или вехе по мере продвижения разработчика по проекту. Процесс заключается в том, как эта миссия выполняется посредством сотрудничества и использования технологий исследований, проектирования и разработки. Эта книга проведет вас через путешествие разработчиков через процесс UX, от начала до конца. Руководство по проектированию и разработке UX сосредоточено на пересечении так называемых DesignOps и DevOps. На этом пересечении происходит сотрудничество между всеми членами команды, включая заинтересованные стороны и клиентов, и ни DesignOps, ни DevOps не могут выходить за рамки того, чтобы считаться просто модными словами, если вместо этого они занимаются дизайном и разработкой бункеров. Чтобы подчеркнуть миссию UX и проиллюстрировать ответственность, которую разработчики также несут за пользовательский опыт, авторы Том Грин и Джозеф Лабрек проводят вас через гипотетический проект, включающий разработку приложения для парковки для муниципального парковочного управления. По мере продвижения книги они концентрируются на том, чтобы разработчики прошли весь проект от открытия до выпуска продукта. В этом путешествии вы увидите, как разработчики могут оказать влияние и внести свой вклад в пользовательский опыт. Это будет включать такие темы, как, почему существует необходимость как в пользовательской карте путешествия, так и в технической карте путешествия. Авторы объясняют, почему создание прототипов не так сложно, как считается, потому что это просто ранний недорогой и одноразовый минимально жизнеспособный продукт, который дает разработчику глубокое понимание намерений проектов в поддержку миссии UX. Вы также узнаете о создании и использовании систем проектирования и о том, почему роль разработчиков так же важна, как и сотрудники, создающие систему проектирования. Роль и ответственность разработчика в пользовательском тестировании обсуждается в контексте различных методов тестирования и оценки, проводимых для достижения миссии UX. Наконец, вы получаете понимание того, как результаты проектирования и разработки согласовываются, готовятся и отправляются для исследования на каждом этапе процесса, и как участвует разработчик. Что вы узнаете, кто эта книга Для разработчиков и дизайнеров, участвующих в процессе UX, а также разработчиков, пытающихся понять запутанный объем информации об их роли в процессе UX.
